Manicomio Abandonado - Nvl. 6

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_abandoned_asylum.png
    Kit de mejora del Manicomio abandonado mejora este edificio a Manicomio Abandonado - Nvl. 7
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
5x5
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins.png
gemstones.png
2h 5.400 7 - 11
8h 6.750 8 - 14
1d 8.100 10 - 16


Edad Proporciona Producción
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population.png
rank.png
money.png
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strategy_points.png
1d si es motivado
Edad de Bronce -110 1 125 1.700 15 3
Edad de Hierro -190 1 200 4.100 15 3
Alta Edad Media -210 1 500 6.800 15 3
Plena Edad Media -240 1 1.000 9.500 15 3
Baja Edad Media -270 1 1.500 12.500 15 3
Edad Colonial -310 1 2.500 19.000 15 3
Era Industrial -350 1 5.000 23.700 15 3
Era del Progreso -390 1 7.500 28.800 15 3
Edad Moderna -420 1 12.500 35.800 15 3
Edad Postmoderna -430 1 20.000 45.000 15 3
Edad Contemporánea -500 1 30.000 58.600 15 3
Era del Mañana -610 1 50.000 67.800 15 3
Era del Futuro -730 1 80.000 77.800 15 3
Futuro Ártico -850 1 120.000 88.400 15 3
Futuro Oceánico -980 1 150.000 99.600 15 3
Futuro Virtual -1.180 1 200.000 111.600 15 3
Era espacial marciana -1.880 1 325.000 186.400 15 3
186.400
money.png

Manicomio Abandonado - Nvl. 6 Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge HalloweenBonus19f.png residential.png