Manicomio Abandonado - Nvl. 7

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_abandoned_asylum.png
    Kit de mejora del Manicomio abandonado mejora este edificio a Manicomio Abandonado - Nvl. 8
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
5x5
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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population.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce -110 1 125 1.800 15 6
Edad de Hierro -190 1 200 4.200 15 6
Alta Edad Media -210 1 500 7.000 15 6
Plena Edad Media -240 1 1.000 9.800 15 6
Baja Edad Media -270 1 1.500 13.000 15 6
Edad Colonial -310 1 2.500 19.700 15 6
Era Industrial -350 1 5.000 24.600 15 6
Era del Progreso -390 1 7.500 29.800 15 6
Edad Moderna -420 1 12.500 37.100 15 6
Edad Postmoderna -430 1 20.000 46.700 15 6
Edad Contemporánea -500 1 30.000 60.800 15 6
Era del Mañana -610 1 50.000 70.400 15 6
Era del Futuro -730 1 80.000 80.600 15 6
Futuro Ártico -850 1 120.000 91.600 15 6
Futuro Oceánico -980 1 150.000 103.300 15 6
Futuro Virtual -1.180 1 200.000 115.700 15 6
Era espacial marciana -1.880 1 325.000 193.300 15 6
193.300
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Manicomio Abandonado - Nvl. 7 Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge HalloweenBonus19g.png residential.png