Campos de Batalla del Gremio

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¿Qué son los Campos de Batalla del Gremio?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

Cada 14 días, los gremios serán emparejados en una campo de batalla que dura 11 días. Estos gremios lucharán por provincias en el mapa, dado que estos generan puntos de victoria para ser el mejor gremio en el Campo de Batalla. Dependiendo del rendimiento de su gremio, deberían subir o bajar en el sistema de ligas, siendo que al subir significa que el Campo de Batalla será aún más desafiante, ya qe su gremio se enfrentará con rivales más competitivos a medida que crece.

¿Cómo accedo a los Campos de Batalla del Gremio?

Como varias otras características en Forge of Empires, el acceso a los Campos de Batalla del Gremio aparecerán en la ciudad. Cuando participen de un gremio y hayan desbloqueado la tecnología Tácticas Militares en el árbol de tecnologías, obtendrán acceso a esta característica. Una vez desbloqueado lo verán a las afueras de la ciudad, junto con el punto de acceso de los Asentamientos Culturales.

Antes de desbloquear Luego de desbloquear
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

¡Un clic en el edificio de los Campos de Batalla del Gremio abrirán la excitante nueva característica PvP de gremios!

¿Cómo puedo participar en un Campo de Batalla?

Cada Campo de Batalla se formará en un mapa con 5-8 gremios que batallarán entre sí por 11 días consecutivos. Aparte de ello, el mapa tiene una cantidad fija de provincias, donde cada gremio será colocado de forma inicial en las afueras con una provincia y un CG incluido (la distribución del mapa debería estar distanciado de forma lo más equitativa posible entre los gremios). Estas provincias principales, a cambio, nunca pueden ser conquistadas por otros gremios.

Startingspotgbg.png

Al completar cada campo de batalla, habrá un tiempo de descanso de 3 días para que los gremios recolecten sus recompensas y hagan nuevas preparaciones. El puntaje del gremio luego será actualizado, y sus miembros verán si han subido o bajado en su progreso en el Sistema de Ligas.

Banderas de Conquista - Atacar & Negociar

Los gremios solo pueden atacar provincias que estén adyacentes a una provincia propio, y tan pronto como un gremio comienza a atacar provincias adyacentes, una "bandera de conquista" se mostrará en la provincia en cuestión. Cada acción del gremio con el mayor progreso aumentará la fuerza de la bandera, hasta que esté completa y la provincia sea conquistada:

Gbgconquestflag1.png

De forma subsecuente, las provincia conquistada estará en estado de "bloqueo" por 4 horas, lo que significa que ningún gremio puede progresar su bandera de conquista en esta provincia. Solo la bandera del gremio con el mayor progreso se mostrará en una provincia, pero otros gremios que estén progresando en dicha provincia serán indicados con un pequeño escudo de color junto a la bandera. También, pueden ver la lista detallada de gremios así como su progreso al hacer clic en ella.

Gbgconquestflag2.png

Para contribuir a la bandera de conquista, cualquier miembro puede tocar en la provincia. Al hacerlo, dos opciones para ganar puntos estarán disponibles: Atacar y Negociar. La composición del ejército enemigo, y los costes de la negociación dependerán de la edad del jugador. También, la negociación proveerá más avance ya que requiere más tiempo y recursos para completarla.

Cundo cierta cantidad de avances son realizados, la provincia quedará tomada. La cantidad de avances depende de la liga - cuanto más alta la liga, más avances necesitará.


Liga ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Cobre
guild_battlegrounds_league_silver.png
Plata
guild_battlegrounds_league_gold.png
Oro
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platino
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamante
Avances requeridos 40 70 100 130 160


Como se ha mencionado con anterioridad, una provincia que fue tomada, estará en estado de bloqueo por cuatro horas, lo que le dará al nuevo dueño algún tiempo para obtener puntos de victoria o construir edificios de provincia. Durante el bloqueo, ningún otro gremio puede progresar en su bandera de conquista hasta que el bloqueo sea levantado.

Defender Provincias

No hay forma de defender de forma directa las provincias conquistadas. La única forma de defender las provincias de su gremio será probando tomar las provincias del gremio atacante antes que tomen la suya. En este caso, el gremio oponente perderá las provincias adyacentes por lo que también perderá todos los avances que hayan realizado en su provincia.

Tabla de Líderes del Campo de Batalla

En todo tiempo, los gremios verán la cantidad de puntos de victoria que poseen dentro de la misma característica. Al hacer clic en este componente, la Tabla de Líderes mostrará todos los gremios participantes del grupo actual, con el ranking, nombre del gremio, cantidad de provincias que tienen, ganancia por hora de puntos de victoria, puntos de victoria total y vista general de recompensa con el rango actual:

GBG Leaderboard.png

Puntos de Victoria

Los Puntos de Victoria son usados para medir y contar los puntos para el campo de batalla actual, siendo reiniciado cada vez que comienza una nueva ronda. Una vez por hora, cada provincia que un gremio tiene proveerá puntos de victoria. ¡Las provincias que están localizadas hacia el centro del mapa son las que proveen la mayor cantidad de puntos de victoria, así que les recomendamos apuntar a ellos!

Desgaste

Cuando un jugador completa de forma exitosa una batalla o una negociación (en el contexto de un Campo de Batalla del Gremio) acumularán Desgaste. Este porcentaje afecta de forma directa las bonificaciones (de ataque y defensa) de los ejércitos defensores y el nivel de dificultad de la negociación que el jugador enfrentará.

Attritionicongbg.png

En cierto punto, realizar ataques o negociaciones serán más difíciles ya que los ejércitos defensores serán muy fuertes y las negociaciones serán muy complejas o caras. Aún así, el desgaste se reinicia a 0% cada día (a medianoche hora del servidor).

Nivel de Desgaste Bonificación del Ejército Defensor Multiplicador de Negociación
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Nivel de Desgaste Bonificación del Ejército Defensor Multiplicador de Negociación
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Nivel de Desgaste Bonificación del Ejército Defensor Multiplicador de Negociación
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

Si están interesados en saber más, pueden ver la página de la Tabla de Desgaste completa.

Sistema de Ligas

Para asegurarnos que no hay diferencia substancial entre los gremios participantes en cada mapa del Campo de Batalla, tendremos un Sistema de Ligas con cinco categorías de ligas: Cobre, Plata, Oro, Platino y Diamante. Los nuevos gremios llegarán a la liga de Cobre.

Cobre Plata Oro Platino Diamante
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png


Edificios de Provincia



Btn guild battlegrounds buildings.png

En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 0 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Constructor del Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.


Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o remover una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrense de elegir con cuidado.

Puestos y Fortalezas

Estos edificios aumentan la cantidad de avances que sus enemigos necesitan conquistar la provincia.

Edificio Nombre 'Propiedades Costes Tiempo de Construcción
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Puesto de Avanzada Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistado. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Fortaleza Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistado. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Señuelos y Trampas

Si sus enemigos luchan/negocian en una provincia con uno de estos edificios, hay una posibilidad de que obtengan el doble de desgaste.

Edificio Nombre 'Propiedades Costes Tiempo de Construcción
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Señuelos Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Trampas Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 45% que el enemigo sufra el doble de desgaste. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Torre de Vigilancia y Campo de Asedio

Si un miembro del gremio ataca una provincia adyacente a una con estos edificios, tendrán una posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste.

Edificio Nombre 'Propiedades Costes Tiempo de Construcción
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Torre de Vigilancia Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 8% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Campo de Asedio Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 24% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste.. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
2:00:00

Estandarte y Estatua

Esta provincia genera más puntos de victoria.

Edificio Nombre 'Propiedades Costes Tiempo de Construcción
guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Estandarte Esta provincia genera 10% más puntos de victoria. 250
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
0:30:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Estatua Esta provincia genera 30% más puntos de victoria. 1,500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00

Palacio

Esta provincia genera más puntos de victoria y los gremios enemigos necesitarán más avances para conquistarla.

Edificio Nombre 'Propiedades Costes Tiempo de Construcción
guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Palacio Esta provinca requiere +30% de avances para ser conquistado y genera 75% más puntos de victoria. 12,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Recompensas

Pueden obtener recompensas inmediatas, temporales y permanentes en los Campos de Batalla. Hay una posibilidad de obtener Forge Points, unidades, bonificación de atacante, bienes, Diamantes y fragmentos de la Estatua de Honor luego de cada lucha o negociación. ¡La magnitud de estas recompensas depende de la liga! El gremio debería obtener prestigio temporal de acuerdo a su liga actual, pero tengan en cuenta que podrían perderlos al bajar de liga. Por último, también tenemos recompensas permanentes para ustedes y su gremio: Los gremios pueden obtener poder del gremio de acuerdo a su posición dentro de un Campo de Batalla (la cantidad también depende dela liga), y de forma simultánea pueden obtener fragmentos para el Kit de Selección de la Estatua de Honor.

GBGRewards6.png

Nota: 50% del tiempo, las recompensas inmediatas serán un fragmentos para el Kit de Selección de la Estatua de Honor.

Estatua de Honor - Nvl. 1 Estatua de Honor - Nvl. 2 Estatua de Honor - Nvl. 3 Estatua de Honor - Nvl. 4 Estatua de Honor - Nvl. 5
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png

Recompensas del Gremio

Cuando un campo de batalla termina, los gremios pueden obtener varias recompensas que dependen de cómo han quedado posicionados:

  • Prestigio de acuerdo a la liga y posición actual;
  • Poder del Gremio de acuerdo a su posición en el Campo de Batalla;
  • Fragmento para la Estatua de Honor

Resumen

rank.png
Rango
guild_battlegrounds_league_copper.png
Cobre
guild_battlegrounds_league_silver.png
Plata
guild_battlegrounds_league_gold.png
Oro
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platino
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamante
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
icon_fragment.png
Fragmentos
clan_power.png
Poder
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54,600 39 163,800 65 273,000 91 382.200 130 546.000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47.900 35 143,500 57 239,000 80 334,800 114 478,200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43,300 31 129,700 52 216,100 73 302,600 103 432,200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40,800 30 122,300 49 203,000 68 285,200 97 407,400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40,400 29 121,000 48 201,600 68 282,300 96 403,200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39,900 29 119,700 48 199,000 67 279,300 95 399,000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39,500 28 118,500 47 197,400 66 276,400 94 394,800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39,100 28 117,200 47 195,300 66 273,500 93 390,600

Recompensas Individuales

Aparte de recompensas para el gremio, también hay recompensas individuales, cuando contribuyen al luchar o negociar, hay una posibilidad de ganar algunos Forge Points, Bienes, una unidad militar, bonificación de ataque o incluso Diamantes.