Yggdrasil - Nvl. 9

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding1i.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
3x3
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
rank.png
att_boost_attacker.png
money.png
supplies.png
medals.png
random_good_of_age.png
strategy_points.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 45 +30% 800 800 15 20 8
Edad de Hierro 72 +30% 2.000 2.000 20 20 8
Alta Edad Media 180 +30% 3.300 3.300 24 20 8
Plena Edad Media 360 +30% 4.700 4.700 28 20 8
Baja Edad Media 540 +30% 6.200 6.200 32 20 8
Edad Colonial 900 +30% 9.400 7.800 39 20 8
Era Industrial 1.800 +30% 11.700 9.500 54 20 8
Era del Progreso 2.700 +30% 14.200 11.200 75 20 8
Edad Moderna 4.500 +30% 17.700 13.000 107 20 8
Edad Postmoderna 7.200 +30% 22.200 14.800 149 20 8
Edad Contemporánea 10.800 +30% 28.900 16.700 213 20 8
Era del Mañana 18.000 +30% 33.500 18.700 287 20 8
Era del Futuro 28.800 +30% 38.400 20.500 382 20 8
Futuro Ártico 43.200 +30% 43.600 22.500 488 20 8
Futuro Oceánico 54.000 +30% 49.200 24.600 594 20 8
Futuro Virtual 72.000 +30% 55.100 26.600 701 20 8
Era espacial marciana 117.000 +30% 92.000 43.100 828 20 8
goods.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

att_boost_attacker.png

Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador

92.000
money.png

Yggdrasil - Nvl. 9 Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge CulturalBuilding1i.png residential.png