Diferencia entre revisiones de «Villa del gobernador - Nv. 6»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} kit de almacén de edificios
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-1810d38c6.png}} kit de almacén de edificios
* {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_governors_villa.png}} Kit de mejora de la Villa del gobernador mejora este edificio a [[Villa del gobernador - Nv. 7]]
* {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_governors_villa-286cddf54.png}} Kit de mejora de la Villa del gobernador mejora este edificio a [[Villa del gobernador - Nv. 7]]


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{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker.png}} Atq. para ejército atacante<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} Produce una unidad aleatoria de la era del edificio<br>
{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-5cc95a855.png}} para ejército atacante<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produce una unidad aleatoria de la era del edificio<br>

Revisión del 14:21 16 feb 2021

R_SS_MultiAge_SummerBonus20f-d54052efe.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_governors_villa-286cddf54.png
    Kit de mejora de la Villa del gobernador mejora este edificio a Villa del gobernador - Nv. 7
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
5x6
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
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2h 8.100 10 - 16
8h 10.130 13 - 20
1d 12.150 15 - 24


Edad Proporciona Producción
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att_boost_attacker-5cc95a855.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce 1.150 243 150 +4% 1.700 2 1 20
Edad de Hierro 1.980 522 240 +5% 4.100 2 1 20
Alta Edad Media 2.190 801 600 +6% 6.900 2 1 20
Plena Edad Media 2.440 1.125 1.200 +7% 9.700 2 1 20
Baja Edad Media 2.720 1.476 1.800 +8% 12.800 2 1 20
Edad Colonial 3.200 1.863 3.000 +9% 19.400 2 1 20
Era Industrial 3.610 2.277 6.000 +10% 24.200 2 1 20
Era del Progreso 3.970 2.718 9.000 +11% 29.400 2 1 20
Edad Moderna 4.240 3.186 15.000 +12% 36.600 2 1 20
Edad Postmoderna 4.420 3.672 24.000 +13% 46.000 2 1 20
Edad Contemporánea 5.140 4.185 36.000 +14% 59.900 2 1 20
Era del Mañana 6.240 4.716 60.000 +15% 69.400 2 1 20
Era del Futuro 7.470 5.274 96.000 +16% 79.500 2 1 20
Futuro Ártico 8.700 5.850 144.000 +17% 90.300 2 1 20
Futuro Oceánico 10.040 6.444 180.000 +18% 101.800 2 1 20
Futuro Virtual 12.000 7.056 240.000 +19% 114.100 2 1 20
Era espacial marciana 19.190 11.169 390.000 +20% 190.500 2 1 20
Era Espacial Cinturón de Asteroides 20.860 12.132 540.000 +21% 211.100 2 1 20
goods-49dc375be.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

att_boost_attacker-5cc95a855.png

para ejército atacante

military-f78f239f6.png

Produce una unidad aleatoria de la era del edificio