Oasis

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R_SS_MultiAge_SummerBonus2.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
3x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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rank.png
money.png
all_goods_of_age.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 28 60 350 5
Edad de Hierro 61 96 830 5
Alta Edad Media 93 240 1.380 5
Plena Edad Media 131 480 1.930 5
Baja Edad Media 172 720 2.550 5
Edad Colonial 217 1.200 3.890 5
Era Industrial 266 2.400 4.840 5
Era del Progreso 317 3.600 5.880 5
Edad Moderna 372 6.000 7.310 5
Edad Postmoderna 428 9.600 9.200 5
Edad Contemporánea 488 14.400 12.000 5
Era del Mañana 550 24.000 14.000 5
Era del Futuro 615 38.400 16.000 5
Futuro Ártico 683 57.600 18.060 5
Futuro Oceánico 752 72.000 20.370 5
Futuro Virtual 823 96.000 22.810 5
Era espacial marciana 1.303 156.000 38.110 5
38.110
money.png

Oasis Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SummerBonus2.png residential.png