Nv. 2 - Entrada del Emperador

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Propiedades
  • Se puede robar (no se puede motivar)
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • Producción adicional cuando se coloque al lado de otros edificios únicos del mismo set
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
3x2
Set:
cherry_garden.png
Set Jardín de los Cerezos
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
rank.png
money.png
medals.png
strategy_points.png
strategy_points.png
1d 2 x
cherry_garden.png
1 x
cherry_garden.png
3 x
cherry_garden.png
Edad de Bronce 30 450 5 1 1
Edad de Hierro 48 1.080 6 1 1
Alta Edad Media 120 1.800 7 1 1
Plena Edad Media 240 2.520 8 1 1
Baja Edad Media 360 3.330 10 1 1
Edad Colonial 600 5.070 12 1 1
Era Industrial 1.200 6.320 15 1 1
Era del Progreso 1.800 7.670 20 1 1
Edad Moderna 3.000 9.540 30 1 1
Edad Postmoderna 4.800 12.000 45 1 1
Edad Contemporánea 7.200 15.620 60 1 1
Era del Mañana 12.000 18.090 75 1 1
Era del Futuro 19.200 20.740 90 1 1
Futuro Ártico 28.800 23.560 110 1 1
Futuro Oceánico 36.000 26.570 120 1 1
Futuro Virtual 48.000 29.760 135 1 1
Era espacial marciana 78.000 49.710 160 1 1
49.710
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Nv. 2 - Entrada del Emperador Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SpringBonusSet18b.png residential.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/cherry garden.png