Mansión Renacentista

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
4x3
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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population.png
rank.png
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1d
Edad de Bronce 100 100 60 920
Edad de Hierro 210 210 96 1.980
Alta Edad Media 320 320 240 3.000
Plena Edad Media 450 450 480 3.860
Baja Edad Media 590 590 720 4.660
Edad Colonial 745 745 1.200 6.420
Era Industrial 911 911 2.400 7.370
Era del Progreso 1.087 1.087 3.600 8.430
Edad Moderna 1.274 1.274 6.000 10.490
Edad Postmoderna 1.469 1.469 9.600 13.200
Edad Contemporánea 1.674 1.674 14.400 17.190
Era del Mañana 1.886 1.886 24.000 19.900
Era del Futuro 2.110 2.110 38.400 22.800
Futuro Ártico 2.340 2.340 57.600 25.900
Futuro Oceánico 2.578 2.578 72.000 30.000
Futuro Virtual 2.822 2.822 96.000 33.610
Era espacial marciana 4.468 4.468 156.000 56.140
56.140
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Mansión Renacentista Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge CarnivalBonus18.png residential.png