Manicomio Abandonado - Nvl. 9

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
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    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
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Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
5x5
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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1d si es motivado
Edad de Bronce -110 1 125 +16% 1.900 20 11
Edad de Hierro -190 1 200 +16% 4.500 20 11
Alta Edad Media -210 1 500 +17% 7.500 20 11
Plena Edad Media -240 1 1.000 +17% 10.500 20 11
Baja Edad Media -270 1 1.500 +18% 13.900 20 11
Edad Colonial -310 1 2.500 +18% 21.100 20 11
Era Industrial -350 1 5.000 +19% 26.300 20 11
Era del Progreso -390 1 7.500 +19% 32.000 20 11
Edad Moderna -420 1 12.500 +20% 39.800 20 11
Edad Postmoderna -430 1 20.000 +20% 50.000 20 11
Edad Contemporánea -500 1 30.000 +21% 65.100 20 11
Era del Mañana -610 1 50.000 +21% 75.400 20 11
Era del Futuro -730 1 80.000 +22% 86.400 20 11
Futuro Ártico -850 1 120.000 +22% 98.200 20 11
Futuro Oceánico -980 1 150.000 +23% 110.700 20 11
Futuro Virtual -1.180 1 200.000 +23% 124.000 20 11
Era espacial marciana -1.880 1 325.000 +24% 207.100 20 11
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Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador

207.100
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Manicomio Abandonado - Nvl. 9 Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge HalloweenBonus19i.png residential.png