Jardín del Altar - Nvl. 2

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
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    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_altar_garden.png
    Kit de Mejora del Jardín del Altar mejora este edificio a Jardín del Altar - Nvl. 3
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
3x2
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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population.png
rank.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce 230 49 30 250 220
Edad de Hierro 340 104 48 550 370
Alta Edad Media 380 160 120 900 410
Plena Edad Media 420 225 240 1.250 460
Baja Edad Media 470 295 360 1.700 510
Edad Colonial 550 373 600 2.500 600
Era Industrial 620 455 1.200 3.200 680
Era del Progreso 680 544 1.800 3.800 750
Edad Moderna 730 637 3.000 4.800 800
Edad Postmoderna 760 734 4.800 6.000 830
Edad Contemporánea 890 837 7.200 7.800 970
Era del Mañana 1.080 943 12.000 9.100 1.170
Era del Futuro 1.290 1.055 19.200 10.400 1.410
Futuro Ártico 1.500 1.170 28.800 11.800 1.640
Futuro Oceánico 1.730 1.289 36.000 13.300 1.890
Futuro Virtual 2.070 1.411 48.000 14.900 2.260
Era espacial marciana 3.310 2.234 78.000 24.900 3.610
24.900
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Jardín del Altar - Nvl. 2 Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SoccerBonus19b.png residential.png