Granja con terrazas

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Propiedades
  • Se puede robar (no se puede motivar)
  • Las mejoras de felicidad y de los grandes edificios solo influyen en la producción de monedas y suministros
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
production.png
Edificios de producción
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
5x6
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Requiere Proporciona Producción
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5m 15m 1h 4h 8h 1d
Edad de Bronce 140 150 40 110 260 9 10 5
Edad de Hierro 270 240 100 260 610 11 10 5
Alta Edad Media 390 600 170 430 1.020 13 10 5
Plena Edad Media 500 1.200 240 600 1.430 16 10 5
Baja Edad Media 620 1.800 310 790 1.890 18 10 5
Edad Colonial 730 3.000 400 1.200 2.870 22 10 5
Era Industrial 840 6.000 480 1.490 3.580 30 10 5
Era del Progreso 950 9.000 570 1.810 4.350 43 10 5
Edad Moderna 1.060 15.000 660 2.250 5.410 61 10 5
Edad Postmoderna 1.160 24.000 760 2.830 6.800 85 10 5
Edad Contemporánea 1.250 36.000 850 3.690 8.850 121 10 5
Era del Mañana 1.350 60.000 950 4.270 10.250 164 10 5
Era del Futuro 1.510 96.000 1.050 4.900 11.750 200 10 5
Futuro Ártico 1.600 144.000 1.150 5.560 13.350 243 10 5
Futuro Oceánico 1.700 180.000 1.260 6.270 15.060 279 10 5
Futuro Virtual 1.790 240.000 1.360 7.030 16.860 340 10 5
Era espacial marciana 2.730 390.000 2.200 11.740 28.170 413 10 5
goods.png

Produce un bien de cada tipo de la era del edificio (para ti)

2.200
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Granja con terrazas Edificios de producción https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/P SS MultiAge Expedition16.png production.png