Finca de los contendientes

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
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    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
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Edificios residenciales
Calle:
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1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
3x2
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
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gemstones-cb7e81394.png
2h 2.030 1 - 3
8h 2.530 2 - 4
1d 3.040 2 - 5


Edad Proporciona Producción
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1d si es motivado
Edad de Bronce 20 30 +3% 300 3
Edad de Hierro 40 48 +3% 700 4
Alta Edad Media 50 120 +3% 1.100 5
Plena Edad Media 80 240 +3% 1.500 6
Baja Edad Media 100 360 +3% 2.000 7
Edad Colonial 120 600 +3% 3.000 8
Era Industrial 150 1.200 +3% 3.800 10
Era del Progreso 180 1.800 +3% 4.600 12
Edad Moderna 210 3.000 +3% 5.700 16
Edad Postmoderna 250 4.800 +3% 7.200 21
Edad Contemporánea 280 7.200 +3% 9.400 26
Era del Mañana 310 12.000 +3% 10.900 35
Era del Futuro 350 19.200 +3% 12.400 43
Futuro Ártico 390 28.800 +3% 14.100 52
Futuro Oceánico 430 36.000 +3% 15.900 60
Futuro Virtual 470 48.000 +3% 17.900 72
Era espacial marciana 750 78.000 +3% 29.800 88
Era Espacial Cinturón de Asteroides 810 108.000 +3% 33.000 103
Era Espacial de Venus 870 126.000 +3% 36.400 119
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para ejército atacante