El Rey

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
2x2
Introducido con: Evento de Cumpleaños 2013
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins.png
gemstones.png
2h 380 0 - 1
8h 470 0 - 1
1d 570 0 - 1


Edad Proporciona Producción
population.png
rank.png
money.png
1d
Edad de Bronce 1 20 480
Edad de Hierro 1 32 660
Alta Edad Media 1 80 1.000
Plena Edad Media 1 160 1.400
Baja Edad Media 1 240 1.850
Edad Colonial 1 400 3.100
Era Industrial 1 800 4.200
Era del Progreso 1 1.200 6.400
Edad Moderna 1 2.000 8.000
Edad Postmoderna 1 3.200 10.000
Edad Contemporánea 1 4.800 13.000
Era del Mañana 1 8.000 15.000
Era del Futuro 1 12.800 17.000
Futuro Ártico 1 19.200 19.640
Futuro Oceánico 1 24.000 22.140
Futuro Virtual 1 32.000 24.800
Era espacial marciana 1 52.000 41.420
41.420
money.png

El Rey Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge BirthdayBonus1.png residential.png