Coloso - Nvl. 5

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_colossus.png
    Kit de Mejora del Coloso mejora este edificio a Coloso - Nvl. 6
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
4x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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rank.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce 65 80 +3% 700 8 2
Edad de Hierro 139 128 +3% 1.700 11 2
Alta Edad Media 214 320 +4% 2.800 13 2
Plena Edad Media 300 640 +4% 3.900 15 2
Baja Edad Media 394 960 +5% 5.200 18 2
Edad Colonial 497 1.600 +5% 7.900 21 2
Era Industrial 607 3.200 +6% 9.800 29 2
Era del Progreso 725 4.800 +6% 11.900 40 2
Edad Moderna 850 8.000 +7% 14.800 58 2
Edad Postmoderna 979 12.800 +7% 18.700 80 2
Edad Contemporánea 1.116 19.200 +8% 24.300 115 2
Era del Mañana 1.258 32.000 +8% 28.100 155 2
Era del Futuro 1.406 51.200 +9% 32.300 206 2
Futuro Ártico 1.560 76.800 +9% 36.700 263 2
Futuro Oceánico 1.718 96.000 +10% 41.300 320 2
Futuro Virtual 1.882 128.000 +10% 46.300 378 2
Era espacial marciana 2.978 208.000 +11% 77.300 446 2
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Aumenta la mejora de ataque del ejército atacante del jugador

77.300
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Coloso - Nvl. 5 Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SportBonus19e.png residential.png