Casa Embrujada

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
2x2
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins.png
gemstones.png
2h 1.350 1 - 2
8h 1.690 1 - 3
1d 2.030 1 - 3


Edad Proporciona Producción
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1d
Edad de Bronce -90 20 550
Edad de Hierro -160 32 1.080
Alta Edad Media -170 80 1.800
Plena Edad Media -190 160 2.520
Baja Edad Media -210 240 3.330
Edad Colonial -250 400 5.070
Era Industrial -280 800 6.320
Era del Progreso -310 1.200 9.370
Edad Moderna -330 2.000 11.660
Edad Postmoderna -350 3.200 14.670
Edad Contemporánea -400 4.800 19.100
Era del Mañana -500 8.000 22.220
Era del Futuro -600 12.800 25.550
Futuro Ártico -680 19.200 28.800
Futuro Oceánico -790 24.000 32.470
Futuro Virtual -940 32.000 36.370
Era espacial marciana -1.510 52.000 60.750
60.750
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Casa Embrujada Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge HalloweenBonus4.png residential.png