Caravasar

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R_SS_MultiAge_SummerBonus15b.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
4x5
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins.png
gemstones.png
2h 2.700 2 - 4
8h 3.380 3 - 5
1d 4.050 3 - 6


Edad Proporciona Producción
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rank.png
money.png
medals.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce 14 100 250 10 5
Edad de Hierro 29 160 600 13 5
Alta Edad Media 45 400 1.000 16 5
Plena Edad Media 63 800 1.400 19 5
Baja Edad Media 82 1.200 1.850 22 5
Edad Colonial 104 2.000 2.820 26 5
Era Industrial 127 4.000 3.510 36 5
Era del Progreso 151 6.000 4.260 50 5
Edad Moderna 177 10.000 5.300 72 5
Edad Postmoderna 204 16.000 6.670 100 5
Edad Contemporánea 233 24.000 8.680 143 5
Era del Mañana 262 40.000 10.050 193 5
Era del Futuro 293 64.000 11.520 236 5
Futuro Ártico 325 96.000 13.090 286 5
Futuro Oceánico 358 120.000 14.760 329 5
Futuro Virtual 392 160.000 16.530 400 5
Era espacial marciana 621 260.000 27.620 486 5
27.620
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Caravasar Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SummerBonus15b.png residential.png