Cabaña de los Floreciente

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
1x1
Tamaño:
size.png
3x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
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rank.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce 200 60 700 680 6
Edad de Hierro 440 96 1.700 1.160 6
Alta Edad Media 670 240 2.800 1.290 6
Plena Edad Media 940 480 3.900 1.440 6
Baja Edad Media 1.230 720 5.100 1.600 6
Edad Colonial 1.550 1.200 7.800 1.880 6
Era Industrial 1.900 2.400 9.700 2.120 6
Era del Progreso 2.270 3.600 11.800 2.330 6
Edad Moderna 2.660 6.000 14.600 2.500 6
Edad Postmoderna 3.060 9.600 18.400 2.600 6
Edad Contemporánea 3.490 14.400 24.000 3.020 6
Era del Mañana 3.930 24.000 27.700 3.670 6
Era del Futuro 4.400 38.400 31.800 4.400 6
Futuro Ártico 4.880 57.600 36.100 5.120 6
Futuro Oceánico 5.370 72.000 40.700 5.910 6
Futuro Virtual 5.880 96.000 45.600 7.060 6
Era espacial marciana 9.310 156.000 76.200 11.290 6
76.200
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Cabaña de los Floreciente Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge FallBonus19gFlower.png residential.png