Diferencia entre revisiones de «Gran puente - Nv. 7»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación<br />
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual<br />
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era<br />
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} kit de almacén de edificios<br />
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} kit de almacén de edificios


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Revisión del 14:53 6 feb 2019

R_SS_MultiAge_CarnivalBonus18g.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
4x3
Introducido con: Eventos y series de misiones


Edad Proporciona Producción
happiness.png
rank.png
money.png
supplies.png
medals.png
strategy_points.png
all_goods_of_age.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 680 60 1.000 800 8 3 5
Edad de Hierro 1.160 96 2.200 1.900 10 3 5
Alta Edad Media 1.290 240 3.200 3.200 12 3 5
Plena Edad Media 1.440 480 4.500 4.500 14 3 5
Baja Edad Media 1.600 720 6.000 6.000 16 3 5
Edad Colonial 1.880 1.200 9.100 7.600 19 3 5
Era Industrial 2.120 2.400 11.400 9.200 26 3 5
Era del Progreso 2.330 3.600 13.800 10.900 36 3 5
Edad Moderna 2.500 6.000 17.200 12.600 52 3 5
Edad Postmoderna 2.600 9.600 21.600 14.400 72 3 5
Edad Contemporánea 3.020 14.400 28.100 16.200 103 3 5
Era del Mañana 3.670 24.000 32.600 18.100 139 3 5
Era del Futuro 4.400 38.400 37.300 19.900 170 3 5
Futuro Ártico 5.120 57.600 42.400 21.900 206 3 5
Futuro Oceánico 5.910 72.000 47.800 24.000 237 3 5
Futuro Virtual 7.060 96.000 53.600 25.900 288 3 5

Gran puente - Nv. 7 Edificios residenciales 4x3 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CarnivalBonus18g.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png