Diferencia entre revisiones de «Realeza del elefante»
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Propiedades''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Propiedades''' | ||
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* No se puede saquear ni motivar | * No se puede saquear ni motivar | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit- | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era | ||
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios | * Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios |
Revisión del 11:44 5 jul 2023
Propiedades | |||||||||||||
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Tipo: | Edificios residenciales | ||||||||||||
Calle: | 1x1 | ||||||||||||
Tamaño: | 4x3 | ||||||||||||
Encadenar: | El gran elefante | ||||||||||||
Introducido con: | Eventos y Misiones Históricas | ||||||||||||
Valor de cambio del objeto: |
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Edad | Proporciona | Producción | ||||
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1d | ||||||
Edad de Bronce | 60 | +10% | 1.100 | 130 | 6 | 70 |
Edad de Hierro | 96 | +10% | 2.800 | 163 | 6 | 70 |
Alta Edad Media | 240 | +10% | 4.700 | 196 | 6 | 70 |
Plena Edad Media | 480 | +10% | 6.600 | 229 | 6 | 70 |
Baja Edad Media | 720 | +10% | 8.700 | 262 | 6 | 70 |
Edad Colonial | 1.200 | +10% | 13.200 | 295 | 6 | 70 |
Era Industrial | 2.400 | +10% | 16.400 | 328 | 6 | 70 |
Era del Progreso | 3.600 | +10% | 19.900 | 361 | 6 | 70 |
Edad Moderna | 6.000 | +10% | 24.800 | 394 | 6 | 70 |
Edad Postmoderna | 9.600 | +10% | 31.200 | 427 | 6 | 70 |
Edad Contemporánea | 14.400 | +10% | 40.600 | 460 | 6 | 70 |
Era del Mañana | 24.000 | +10% | 47.000 | 493 | 6 | 70 |
Era del Futuro | 38.400 | +10% | 53.900 | 526 | 6 | 70 |
Futuro Ártico | 57.600 | +10% | 61.300 | 559 | 6 | 70 |
Futuro Oceánico | 72.000 | +10% | 69.100 | 592 | 6 | 70 |
Futuro Virtual | 96.000 | +10% | 77.400 | 625 | 6 | 70 |
Era espacial marciana | 156.000 | +10% | 129.200 | 658 | 6 | 70 |
Era Espacial Cinturón de Asteroides | 216.000 | +10% | 143.200 | 691 | 6 | 70 |
Era Espacial de Venus | 252.000 | +10% | 157.800 | 724 | 6 | 70 |
Era Espacial Luna de Júpiter | 288.000 | +10% | 173.200 | 757 | 6 | 70 |
Solo se puede producir poder estando en un gremio, y se añade durante el balance diario
Solo se pueden producir bienes de tesorería estando en un gremio
Ataque para ejército atacante