Torre con reloj de sol

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
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    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
2x3
Introducido con: Eventos y series de misiones


Edad Proporciona Producción
population.png
rank.png
def_boost_defender.png
money.png
strategy_points.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 2 30 +2% 380 1
Edad de Hierro 4 48 +2% 720 1
Alta Edad Media 7 120 +2% 1.200 1
Plena Edad Media 9 240 +3% 1.680 1
Baja Edad Media 12 360 +3% 2.220 1
Edad Colonial 16 600 +3% 3.380 1
Era Industrial 19 1.200 +4% 4.210 1
Era del Progreso 23 1.800 +4% 5.110 1
Edad Moderna 27 3.000 +4% 6.360 1
Edad Postmoderna 31 4.800 +5% 8.000 1
Edad Contemporánea 35 7.200 +5% 10.420 1
Era del Mañana 39 12.000 +5% 12.060 1
Era del Futuro 44 19.200 +6% 13.820 1
Futuro Ártico 49 28.800 +6% 15.710 1
Futuro Oceánico 54 36.000 +6% 17.710 1
Futuro Virtual 59 48.000 +7% 19.840 1
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Aumenta la mejora de defensa del ejército defensor en el modo PvP (batallas de vecindarios)

Torre con reloj de sol Edificios residenciales 2x3 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_GalileoBonus17.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png