Diferencia entre revisiones de «Templo del Sol - Nv. 3»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-7fc4bb74f.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios

Revisión del 14:45 17 ago 2022

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7c-404b2d33d.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_sun_temple-ab518772e.png
    Kit de mejora de templo del Sol mejora este edificio a Templo del Sol - Nv. 4
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
4x3
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 4.050 5 - 8
8h 5.060 6 - 10
1d 6.080 7 - 12


Edad Proporciona Producción
rank-57652d887.png
def_boost_attacker-dc9c5b559.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
supplies-660dd9d0f.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 60 +12% 700 3 700 10
Edad de Hierro 96 +12% 1.700 3 1.700 10
Alta Edad Media 240 +12% 2.900 3 2.900 10
Plena Edad Media 480 +12% 4.000 3 4.000 10
Baja Edad Media 720 +12% 5.300 3 5.300 10
Edad Colonial 1.200 +12% 8.100 3 6.800 10
Era Industrial 2.400 +12% 10.100 3 8.200 10
Era del Progreso 3.600 +12% 12.300 3 9.700 10
Edad Moderna 6.000 +12% 15.300 3 11.200 10
Edad Postmoderna 9.600 +12% 19.200 3 12.800 10
Edad Contemporánea 14.400 +12% 25.000 3 14.400 10
Era del Mañana 24.000 +12% 28.900 3 16.100 10
Era del Futuro 38.400 +12% 33.200 3 17.700 10
Futuro Ártico 57.600 +12% 37.700 3 19.400 10
Futuro Oceánico 72.000 +12% 42.500 3 21.300 10
Futuro Virtual 96.000 +12% 47.600 3 23.000 10
Era espacial marciana 156.000 +12% 79.500 3 37.300 10
Era Espacial Cinturón de Asteroides 216.000 +12% 88.100 3 40.000 10
Era Espacial de Venus 252.000 +12% 97.100 3 42.900 10
Era Espacial Luna de Júpiter 288.000 +12% 106.600 3 45.700 10
goods-49dc375be.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

def_boost_attacker-dc9c5b559.png

Defensa para ejército atacante