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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
3x3
Introducido con: Halloween 2018


Edad Proporciona Producción
population.png
rank.png
money.png
strategy_points.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 49 45 690 3
Edad de Hierro 103 72 1.490 3
Alta Edad Media 140 180 2.250 3
Plena Edad Media 188 360 2.900 3
Baja Edad Media 247 540 3.500 3
Edad Colonial 303 900 4.820 3
Era Industrial 381 1.800 5.530 3
Era del Progreso 476 2.700 6.330 3
Edad Moderna 558 4.500 7.870 3
Edad Postmoderna 597 7.200 9.900 3
Edad Contemporánea 711 10.800 12.890 3
Era del Mañana 825 18.000 14.920 3
Era del Futuro 923 28.800 17.100 3
Futuro Ártico 980 43.200 19.430 3
Futuro Oceánico 1.160 54.000 22.500 3
Futuro Virtual 1.288 72.000 25.210 3


Portal oscuro Edificios residenciales 3x3 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_HalloweenBonus18.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png