Diferencia entre revisiones de «Pilar Milenario - Nvl. 2»

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| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:right;" | 14.900
| style="background-color:#9c4536;border-color:#e04021;color:#ffcbc1;text-align:right;" | 14.900
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|-
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:center;" | Era Espacial Cinturón de Asteroides
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:right;" | 72.000
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:right;" | +2%
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:right;" | 16.500
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|}
{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker.png}} Def. para ejército atacante<br><div style="display:none">
{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker.png}} Def. para ejército atacante<br><div style="display:none">
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[[Produces::16.500 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}]]
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Revisión del 10:31 23 abr 2020

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding5b.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_ancient_obelisk.png
    Mejora de Pilar Milenario mejora este edificio a Pilar Milenario - Nvl. 3
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png
1x1La propiedad «StreetLevel» (como tipo de página) con el valor de entrada «street.png 1x1» contiene caracteres inválidos o está incompleto, por lo que puede causar resultados inesperados durante una consulta o proceso de anotación.
Tamaño:
https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png
2x2La propiedad «Size» (como tipo de página) con el valor de entrada «size.png 2x2» contiene caracteres inválidos o está incompleto, por lo que puede causar resultados inesperados durante una consulta o proceso de anotación.
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins.png
gemstones.png
2h 6.480 8 - 13
8h 8.100 10 - 16
1d 9.720 12 - 20


Edad Proporciona Producción
rank.png
def_boost_attacker.png
money.png
strategy_points.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 20 +2% 100 2
Edad de Hierro 32 +2% 300 2
Alta Edad Media 80 +2% 500 2
Plena Edad Media 160 +2% 800 2
Baja Edad Media 240 +2% 1.000 2
Edad Colonial 400 +2% 1.500 2
Era Industrial 800 +2% 1.900 2
Era del Progreso 1.200 +2% 2.300 2
Edad Moderna 2.000 +2% 2.900 2
Edad Postmoderna 3.200 +2% 3.600 2
Edad Contemporánea 4.800 +2% 4.700 2
Era del Mañana 8.000 +2% 5.400 2
Era del Futuro 12.800 +2% 6.200 2
Futuro Ártico 19.200 +2% 7.100 2
Futuro Oceánico 24.000 +2% 8.000 2
Futuro Virtual 32.000 +2% 8.900 2
Era espacial marciana 52.000 +2% 14.900 2
Era Espacial Cinturón de Asteroides 72.000 +2% 16.500 2
def_boost_attacker.png

Def. para ejército atacante

16.500
https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png
La propiedad «Produces» (como tipo de página) con el valor de entrada «16.500 https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png» contiene caracteres inválidos o está incompleto, por lo que puede causar resultados inesperados durante una consulta o proceso de anotación.

Pilar Milenario - Nvl. 2 Edificios residenciales https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CulturalBuilding5b.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png