Diferencia entre revisiones de «Fábrica otoñal con girasoles»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-7fc4bb74f.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-1810d38c6.png}} kit de almacén de edificios
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios


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Revisión del 13:22 8 jun 2022

R_SS_MultiAge_FallBonus18gsunflower-49b1747f2.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-7fc4bb74f.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
3x3
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 9.450 12 - 19
8h 11.810 15 - 24
1d 14.180 18 - 28


Edad Proporciona Producción
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
money-ecd40aa19.png
supplies-660dd9d0f.png
medals-ddf85c814.png
strategy_points-d9d1373db.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 43 45 500 450 20 2 7
Edad de Hierro 91 72 1.200 770 26 2 7
Alta Edad Media 140 180 2.000 850 32 2 7
Plena Edad Media 197 360 2.800 950 37 2 7
Baja Edad Media 258 540 3.700 1.060 43 2 7
Edad Colonial 326 900 5.600 1.240 51 2 7
Era Industrial 398 1.800 7.000 1.400 71 2 7
Era del Progreso 476 2.700 8.400 1.540 99 2 7
Edad Moderna 558 4.500 10.500 1.650 142 2 7
Edad Postmoderna 643 7.200 13.200 1.720 198 2 7
Edad Contemporánea 732 10.800 17.200 1.990 283 2 7
Era del Mañana 825 18.000 19.900 2.420 382 2 7
Era del Futuro 923 28.800 22.800 2.900 467 2 7
Futuro Ártico 1.024 43.200 25.900 3.380 566 2 7
Futuro Oceánico 1.128 54.000 29.200 3.900 651 2 7
Futuro Virtual 1.235 72.000 32.700 4.660 792 2 7
Era espacial marciana 1.955 117.000 54.700 7.450 962 2 7
Era Espacial Cinturón de Asteroides 2.123 162.000 60.600 8.100 1.132 2 7
Era Espacial de Venus 2.295 189.000 66.800 8.750 1.302 2 7
Era Espacial Luna de Júpiter 2.471 216.000 73.300 9.420 1.471 2 7
goods-49dc375be.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)