Diferencia entre revisiones de «El barco mercante»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación<br />
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual<br />
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era<br />
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} kit de almacén de edificios<br />
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} kit de almacén de edificios


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Revisión del 14:54 6 feb 2019

R_SS_MultiAge_SummerBonus18gTrader.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
7x3
Introducido con: Eventos y series de misiones


Edad Proporciona Producción
population.png
rank.png
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money.png
supplies.png
medals.png
strategy_points.png
all_goods_of_age.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 99 105 +10% 1.200 1.040 19 3 20
Edad de Hierro 213 168 +10% 2.800 1.790 25 3 20
Alta Edad Media 327 420 +10% 4.600 1.980 30 3 20
Plena Edad Media 459 840 +10% 6.500 2.210 36 3 20
Baja Edad Media 603 1.260 +10% 8.600 2.470 41 3 20
Edad Colonial 761 2.100 +10% 13.000 2.900 49 3 20
Era Industrial 930 4.200 +10% 16.200 3.270 68 3 20
Era del Progreso 1.110 6.300 +10% 19.700 3.590 95 3 20
Edad Moderna 1.301 10.500 +10% 24.500 3.840 135 3 20
Edad Postmoderna 1.499 16.800 +10% 30.800 4.010 189 3 20
Edad Contemporánea 1.709 25.200 +10% 40.100 4.650 270 3 20
Era del Mañana 1.926 42.000 +10% 46.400 5.650 365 3 20
Era del Futuro 2.154 67.200 +10% 53.200 6.770 446 3 20
Futuro Ártico 2.389 100.800 +10% 60.500 7.880 540 3 20
Futuro Oceánico 2.631 126.000 +10% 68.200 9.100 621 3 20
Futuro Virtual 2.881 168.000 +10% 76.400 10.870 756 3 20

El barco mercante Edificios residenciales 7x3 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_SummerBonus18gTrader.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png