Diferencia entre revisiones de «Edificios de Provincia del Campo de Batalla del Gremio»

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[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 0 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Constructor del Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 1 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Oficial de Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.
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Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o remover una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o eliminar una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
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Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrate de elegir con cuidado.
 
===Señuelos, Trampas y Torres de Vigilancia===
 
3 Edificios originales de CdB. Si tus enemigos luchan/negocian en una provincia con trampas o señuelos, hay una probabilidad de obtener el doble de desgaste.
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Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrense de elegir con cuidado.
===Puestos y Fortalezas===
Estos edificios aumentan la cantidad de avances que sus enemigos necesitan conquistar la provincia.
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costes'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de Construcción'''
|-
| style="text-align: center;" | https://foees.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
| style="text-align: center;" | '''Puesto de Avanzada'''
| Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistado.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 5:00:00
|-
| style="text-align: center;" | https://foees.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
| style="text-align: center;" | '''Fortaleza'''
| Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistado.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 6:00:00
|}
===Señuelos y Trampas===
Si sus enemigos luchan/negocian en una provincia con uno de estos edificios, hay una posibilidad de que obtengan el doble de desgaste.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costes'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Coste'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de Construcción'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de construcción'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foees.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings decoys-a7af7a7d0.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Señuelos'''
| style="text-align: center;" | '''Señuelos'''
| Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste.
| Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foees.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
| style="text-align: center;" | [[File:Guild battlegrounds sector buildings_traps-8caf5730f.png]]
| style="text-align: center;" | '''Trampas'''
| style="text-align: center;" | '''Trampas'''
| Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 45% que el enemigo sufra el doble de desgaste.
| Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 45% que el enemigo sufra el doble de desgaste.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Guild battlegrounds sector buildings_watchtower-879aed4e2.png ]]
| style="text-align: center;" | ''Torre de vigilancia'''
| Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 8% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste.
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Torre de Vigilancia y Campo de Asedio===
<br><br>
Si un miembro del gremio ataca una provincia adyacente a una con estos edificios, tendrán una posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste.
 
=== Campamentos de gremio ===
Estos edificios sólo pueden ser construidos en la provincia base o de salida y proporcionan entre 26-80% de probabilidad de reducir el aumento de desgaste (solo en las provincias adyacentes). Todas las provincias generan 25-100% más de Puntos de victoria. Cada provincia base tendrá un único espacio para construir.
 
Las provincias base o de salida no pueden ser conquistadas por otros gremios.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costes'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Situación'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de Construcción'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Coste'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de construcción'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Campamento improvisado de gremio'''
| Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria.
| Provincia base.
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foees.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| style="text-align: center;" | '''Torre de Vigilancia'''
| style="text-align: center;" | '''Campamento de gremio'''
| Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 8% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste.
| Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 52% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 50% más de puntos de victoria.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Provincia base.
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foees.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Campo de Asedio'''
| style="text-align: center;" | '''Campamento fortificado del gremio'''
| Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 24% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste..
| Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 80% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 100% más de puntos de victoria.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Provincia base.
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Estandarte y Estatua===
=== Barracones ===
Esta provincia genera más puntos de victoria.
Estos edificios se podrán construir en cualquier provincia excepto la base y proporciona 20-60% de reducción de probabilidad de sufrir desgaste (sólo provincias adyacentes). Esta provincia también requerirá 5-30% más de avances para ser conquistada
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costes'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Situación'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de Construcción'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Coste'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de construcción'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Barracones improvisados'''
|
* 20% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
* Esta provincia requiere +5% avances para ser conquistada
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foees.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Estandarte'''
| style="text-align: center;" | '''Barracones'''
| Esta provincia genera 10% más puntos de victoria.
| |
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
| style="text-align: center;" | 0:30:00
* Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foees.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Estatua'''
| style="text-align: center;" | '''Barracones fortificados'''
| Esta provincia genera 30% más puntos de victoria.
| |
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Palacio===
=== Puesto de mando del gremio ===
Esta provincia genera más puntos de victoria y los gremios enemigos necesitarán más avances para conquistarla.
<br>
El Puesto de mando del gremio aporta 20-60% reducción de la probabilidad de obtener desgaste (solo provincias adyacentes) y también requiere 5-30% más de avances para ser conquistada y puede generar 15-100% más de puntos de victoria cada hora.  
<br><br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Edificio'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nombre'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Propiedades'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costes'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Situación'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de Construcción'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Coste'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Tiempo de construcción'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Puesto de mando improvisado del gremio'''
| Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria.
|Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foees.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Palacio'''
| style="text-align: center;" | '''Puesto de mando avanzado del gremio'''
| Esta provinca requiere +30% de avances para ser conquistado y genera 75% más puntos de victoria.
|  
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
| style="text-align: center;" | 6:00:00
* Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
* Esta provincia genera 30% más de puntos de victoria.
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Puesto de mando fortificado del gremio'''
|
* 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
* Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
* Esta provincia genera 100% más de puntos de victoria.
| Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}

Revisión actual - 11:53 2 mar 2024



Btn guild battlegrounds buildings.png

En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 1 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Oficial de Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.


Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o eliminar una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrate de elegir con cuidado.

Señuelos, Trampas y Torres de Vigilancia

3 Edificios originales de CdB. Si tus enemigos luchan/negocian en una provincia con trampas o señuelos, hay una probabilidad de obtener el doble de desgaste.

Edificio Nombre Propiedades Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Señuelos Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Trampas Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 45% que el enemigo sufra el doble de desgaste. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Torre de vigilancia' Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 8% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Campamentos de gremio

Estos edificios sólo pueden ser construidos en la provincia base o de salida y proporcionan entre 26-80% de probabilidad de reducir el aumento de desgaste (solo en las provincias adyacentes). Todas las provincias generan 25-100% más de Puntos de victoria. Cada provincia base tendrá un único espacio para construir.

Las provincias base o de salida no pueden ser conquistadas por otros gremios.

Edificio Nombre Propiedades Situación Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
ImprovisedGuildFieldcamp.png Campamento improvisado de gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria. Provincia base. 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Campamento de gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 52% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 50% más de puntos de victoria. Provincia base. 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Campamento fortificado del gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 80% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 100% más de puntos de victoria. Provincia base. 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Barracones

Estos edificios se podrán construir en cualquier provincia excepto la base y proporciona 20-60% de reducción de probabilidad de sufrir desgaste (sólo provincias adyacentes). Esta provincia también requerirá 5-30% más de avances para ser conquistada

Edificio Nombre Propiedades Situación Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
ImprovisedBaracks.png Barracones improvisados
  • 20% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +5% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Barracones
  • 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedBarracks.png Barracones fortificados
  • 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Puesto de mando del gremio


El Puesto de mando del gremio aporta 20-60% reducción de la probabilidad de obtener desgaste (solo provincias adyacentes) y también requiere 5-30% más de avances para ser conquistada y puede generar 15-100% más de puntos de victoria cada hora.

Edificio Nombre Propiedades Situación Coste Tiempo de construcción Coste construcción inmediata
ImprovisedGuildCommandPost.png Puesto de mando improvisado del gremio Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria. Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Puesto de mando avanzado del gremio
  • 40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
  • Esta provincia genera 30% más de puntos de victoria.
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Puesto de mando fortificado del gremio
  • 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes)
  • Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
  • Esta provincia genera 100% más de puntos de victoria.
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png