Diferencia entre revisiones de «Edificios de Provincia del Campo de Batalla del Gremio»
Sin resumen de edición |
|||
(No se muestra una edición intermedia del mismo usuario) | |||
Línea 19: | Línea 19: | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Coste construcción inmediata''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[File: | | style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings decoys-a7af7a7d0.png ]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Señuelos''' | | style="text-align: center;" | '''Señuelos''' | ||
| Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste. | | Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste. | ||
Línea 114: | Línea 114: | ||
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[File: | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarracks.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Barracones fortificados''' | | style="text-align: center;" | '''Barracones fortificados''' | ||
| | | | | |
Revisión actual - 11:53 2 mar 2024
En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 1 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Oficial de Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.
Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o eliminar una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrate de elegir con cuidado.
Señuelos, Trampas y Torres de Vigilancia
3 Edificios originales de CdB. Si tus enemigos luchan/negocian en una provincia con trampas o señuelos, hay una probabilidad de obtener el doble de desgaste.
Campamentos de gremio
Estos edificios sólo pueden ser construidos en la provincia base o de salida y proporcionan entre 26-80% de probabilidad de reducir el aumento de desgaste (solo en las provincias adyacentes). Todas las provincias generan 25-100% más de Puntos de victoria. Cada provincia base tendrá un único espacio para construir.
Las provincias base o de salida no pueden ser conquistadas por otros gremios.
Barracones
Estos edificios se podrán construir en cualquier provincia excepto la base y proporciona 20-60% de reducción de probabilidad de sufrir desgaste (sólo provincias adyacentes). Esta provincia también requerirá 5-30% más de avances para ser conquistada
Puesto de mando del gremio
El Puesto de mando del gremio aporta 20-60% reducción de la probabilidad de obtener desgaste (solo provincias adyacentes) y también requiere 5-30% más de avances para ser conquistada y puede generar 15-100% más de puntos de victoria cada hora.