Diferencia entre revisiones de «Confitería»

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- Supplies are doubled when motivated; can be plundered when not motivated<br>
- Los suministros son duplicados cuando es motivado; puede ser saqueado cuando no es motivado<br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Se necesita un Kit de Renovación para mejorar el edificio<br>
- Happiness/Great Building boosts influence supply output
- Felicidad/Mejora de Grandes Edificios influencian la producción de suministros


|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Propiedades'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Tipo:'''
| style="width: 70%;"| Production Building
| style="width: 70%;"| Edificio de Producción
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Tamaño:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 4x2
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 4x2
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| '''Se Obtiene en:'''
| style="width: 70%;"| Winter Event 2012<br>Summer Event 2013<br>Winter Event 2013<br>Soccer Event 2014<br>Winter Event 2014<br>Winter Event 2015
| style="width: 70%;"| Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2012<br>Evento de Verano (ES/MX)/ Evento de Casino (AR) 2013<br>Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2013<br>Evento de Fútbol 2014<br>Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2014<br>Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2015
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! Age
! Edad
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! style="text-align: center;" | [[File:icon_happiness.png]]
! style="text-align: center;" | [[File:icon_happiness.png|link=]]
! style="text-align: center;" | [[File:Ranking Points.png|25px]]
! style="text-align: center;" | [[File:Ranking Points.png|25px|link=]]
|-
|-


| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Edad de Bronce
| 25
| 25
| 84
| 84
| 40
| 40
|-
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | Edad de Hierro
| 49
| 49
| 200
| 200
| 64
| 64
|-
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | AEM/PrEM
| 69
| 69
| 320
| 320
| 160
| 160
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | PEM
| 90
| 90
| 490
| 490
| 320
| 320
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | BEM/FEM
| 110
| 110
| 620
| 620
| 480
| 480
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial  
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Edad Colonial  
| 130
| 130
| 790
| 790
| 800
| 800
|-
|-
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Edad Industrial
| 150
| 150
| 960
| 960
| 1,600
| 1,600
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Edad del Progreso
| 170
| 170
| 1,130
| 1,130
| 2,400
| 2,400
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Edad Moderna
| 190
| 190
| 1,310
| 1,310
| 4,000
| 4,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Edad PostModerna
| 205
| 205
| 1,500
| 1,500
| 6,400
| 6,400
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Edad Contemporánea
| 221
| 221
| 1,680
| 1,680
| 9,600
| 9,600
|-  
|-  
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Era del Mañana
| 238
| 238
| 1,880
| 1,880
| 16,000
| 16,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | El Futuro
| 267
| 267
| 2,070
| 2,070
| 25,600
| 25,600
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Futuro Ártico
| 283
| 283
| 2,270
| 2,270

Revisión del 20:02 23 sep 2016

Confectionary.png

- Los suministros son duplicados cuando es motivado; puede ser saqueado cuando no es motivado
- Se necesita un Kit de Renovación para mejorar el edificio
- Felicidad/Mejora de Grandes Edificios influencian la producción de suministros

Propiedades
Tipo: Edificio de Producción
Tamaño: Icon size.png 4x2
Se Obtiene en: Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2012
Evento de Verano (ES/MX)/ Evento de Casino (AR) 2013
Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2013
Evento de Fútbol 2014
Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2014
Evento de Invierno (ES/MX)/ Evento de Navidad (AR) 2015


Edad Population.png Icon happiness.png Ranking Points.png
Edad de Bronce 25 84 40
Edad de Hierro 49 200 64
AEM/PrEM 69 320 160
PEM 90 490 320
BEM/FEM 110 620 480
Edad Colonial 130 790 800
Edad Industrial 150 960 1,600
Edad del Progreso 170 1,130 2,400
Edad Moderna 190 1,310 4,000
Edad PostModerna 205 1,500 6,400
Edad Contemporánea 221 1,680 9,600
Era del Mañana 238 1,880 16,000
El Futuro 267 2,070 25,600
Futuro Ártico 283 2,270 38,400