Coloso - Nvl. 3

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_colossus.png
    Kit de Mejora del Coloso mejora este edificio a Coloso - Nvl. 4
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
4x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas


Edad Proporciona Producción
population.png
rank.png
money.png
medals.png
strategy_points.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 43 80 700 8 1
Edad de Hierro 93 128 1.600 11 1
Alta Edad Media 142 320 2.600 13 1
Plena Edad Media 200 640 3.700 15 1
Baja Edad Media 262 960 4.900 18 1
Edad Colonial 331 1.600 7.400 21 1
Era Industrial 405 3.200 9.300 29 1
Era del Progreso 483 4.800 11.300 40 1
Edad Moderna 566 8.000 14.000 58 1
Edad Postmoderna 653 12.800 17.600 80 1
Edad Contemporánea 744 19.200 22.900 115 1
Era del Mañana 838 32.000 26.500 155 1
Era del Futuro 938 51.200 30.400 206 1
Futuro Ártico 1.040 76.800 34.600 263 1
Futuro Oceánico 1.146 96.000 39.000 320 1
Futuro Virtual 1.254 128.000 43.700 378 1

Coloso - Nvl. 3 Edificios residenciales 4x4 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_SportBonus19c.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png