Diferencia entre revisiones de «Casa del lobo»

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{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} para ejército atacante<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-dc9c5b559.png}} para ejército atacante<br>
{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} Ataque para ejército atacante<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-dc9c5b559.png}} Defensa para ejército atacante<br>

Revisión del 10:54 30 nov 2021

R_SS_MultiAge_HalloweenBonus20gWolf-fcb208698.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
3x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 9.450 12 - 19
8h 11.810 15 - 24
1d 14.180 18 - 28


Edad Proporciona Producción
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
def_boost_attacker-dc9c5b559.png
att_boost_attacker-6070a3719.png
money-ecd40aa19.png
supplies-660dd9d0f.png
random_good_of_age-590f80efc.png
strategy_points-d9d1373db.png
1d si es motivado
Edad de Bronce -50 97 60 +6% +6% 900 840 5 4
Edad de Hierro -90 209 96 +6% +6% 2.200 1.440 5 4
Alta Edad Media -100 320 240 +7% +7% 3.600 1.600 5 4
Plena Edad Media -110 450 480 +7% +7% 5.000 1.780 5 4
Baja Edad Media -130 590 720 +8% +8% 6.700 1.990 5 4
Edad Colonial -150 745 1.200 +8% +8% 10.100 2.340 5 4
Era Industrial -170 911 2.400 +9% +9% 12.600 2.630 5 4
Era del Progreso -190 1.087 3.600 +9% +9% 15.300 2.890 5 4
Edad Moderna -200 1.274 6.000 +10% +10% 19.100 3.100 5 4
Edad Postmoderna -210 1.469 9.600 +10% +10% 24.000 3.230 5 4
Edad Contemporánea -240 1.674 14.400 +11% +11% 31.300 3.750 5 4
Era del Mañana -290 1.886 24.000 +11% +11% 36.200 4.550 5 4
Era del Futuro -350 2.110 38.400 +12% +12% 41.500 5.450 5 4
Futuro Ártico -410 2.340 57.600 +12% +12% 47.100 6.350 5 4
Futuro Oceánico -470 2.578 72.000 +13% +13% 53.100 7.320 5 4
Futuro Virtual -560 2.822 96.000 +13% +13% 59.500 8.750 5 4
Era espacial marciana -900 4.468 156.000 +14% +14% 99.400 14.000 5 4
Era Espacial Cinturón de Asteroides -980 4.853 216.000 +14% +14% 110.100 15.220 5 4
Era Espacial de Venus -1.060 5.245 252.000 +15% +15% 121.400 16.440 5 4
goods-49dc375be.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

att_boost_attacker-6070a3719.png

Ataque para ejército atacante

def_boost_attacker-dc9c5b559.png

Defensa para ejército atacante