Diferencia entre revisiones de «Baño Real - Nvl. 5»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
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* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios

Revisión del 11:45 5 jul 2023

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding6e-874de2306.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_royal_bathhouse-06c2c6a2a.png
    Mejoras en el Baño Real mejora este edificio a Baño Real - Nvl. 6
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
3x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 10.800 14 - 22
8h 13.500 17 - 27
1d 16.200 21 - 32


Edad Proporciona Producción
rank-57652d887.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
military-f78f239f6.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 60 900 10 20 8
Edad de Hierro 96 2.200 10 20 8
Alta Edad Media 240 3.700 10 20 8
Plena Edad Media 480 5.200 10 20 8
Baja Edad Media 720 6.900 10 20 8
Edad Colonial 1.200 10.500 10 20 8
Era Industrial 2.400 13.100 10 20 8
Era del Progreso 3.600 15.900 10 20 8
Edad Moderna 6.000 19.700 10 20 8
Edad Postmoderna 9.600 24.800 10 20 8
Edad Contemporánea 14.400 32.300 10 20 8
Era del Mañana 24.000 37.400 10 20 8
Era del Futuro 38.400 42.900 10 20 8
Futuro Ártico 57.600 48.700 10 20 8
Futuro Oceánico 72.000 54.900 10 20 8
Futuro Virtual 96.000 61.500 10 20 8
Era espacial marciana 156.000 102.700 10 20 8
Era Espacial Cinturón de Asteroides 216.000 113.800 10 20 8
Era Espacial de Venus 252.000 125.400 10 20 8
Era Espacial Luna de Júpiter 288.000 137.700 10 20 8
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Solo se pueden producir bienes de tesorería estando en un gremio

military-f78f239f6.png

Produce una unidad aleatoria de la era del edificio