Cabaña encantadora

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Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential.png
Edificios residenciales
Calle:
street.png
Tamaño:
size.png
4x3
Introducido con: Eventos y series de misiones


Edad Proporciona Producción
population.png
rank.png
money.png
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1d si es motivado
Edad de Bronce 100 60 600 6
Edad de Hierro 205 96 1.370 6
Alta Edad Media 320 240 2.100 6
Plena Edad Media 450 480 2.940 6
Baja Edad Media 600 720 3.330 6
Edad Colonial 745 1.200 5.070 6
Era Industrial 920 2.400 6.320 6
Era del Progreso 1.087 3.600 7.670 6
Edad Moderna 1.274 6.000 9.540 6
Edad Postmoderna 1.469 9.600 12.000 6
Edad Contemporánea 1.674 14.400 15.620 6
Era del Mañana 1.886 24.000 18.090 6
Era del Futuro 2.110 38.400 20.740 6
Futuro Ártico 2.340 57.600 23.560 6
Futuro Oceánico 2.578 72.000 26.570 6
Futuro Virtual 2.822 96.000 29.760 6
goods.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

Cabaña encantadora Edificios residenciales 4x3 https://foees.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_WinterBonus18.png https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png