Era
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Puntos
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Mejora
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Exigencias
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Felicidad
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1d Producción
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Edad de Bronce
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30
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12% 10% 6% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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170 Población
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1.160
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Cuando está motivado:
40
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Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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Edad de Hierro
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48
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12% 10% 6% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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360 Población
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2.000
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Cuando está motivado:
40
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Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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Alta Edad Media
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120
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12% 10% 6% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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560 Población
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2.210
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Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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Plena Edad Media
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240
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13% 11% 6% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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780 Población
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2.460
|
Cuando está motivado:
40
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Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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Baja Edad Media
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360
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13% 11% 6% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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1.020 Población
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2.750
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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Edad Colonial
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600
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13% 11% 6% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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1.290 Población
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3.230
|
Cuando está motivado:
40
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Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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Era Industrial
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1.200
|
13% 11% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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1.580 Población
|
3.640
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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Era del Progreso
|
1.800
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13% 11% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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1.880 Población
|
4.000
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
|
Edad Moderna
|
3.000
|
14% 12% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
|
2.210 Población
|
4.280
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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|
Edad Postmoderna
|
4.800
|
14% 12% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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2.550 Población
|
4.460
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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|
Edad Contemporánea
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7.200
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14% 12% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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2.900 Población
|
5.180
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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|
Era del Mañana
|
12.000
|
14% 12% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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3.270 Población
|
6.290
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
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|
Era del Futuro
|
19.200
|
14% 12% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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3.660 Población
|
7.530
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
|
Futuro Ártico
|
28.800
|
14% 12% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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4.060 Población
|
8.770
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
|
Futuro Oceánico
|
36.000
|
15% 13% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
|
4.470 Población
|
10.120
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
|
Futuro Virtual
|
48.000
|
15% 13% 7% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
|
4.890 Población
|
12.090
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
|
Era espacial marciana
|
78.000
|
15% 13% 8% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
|
7.740 Población
|
19.350
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
|
Era Espacial Cinturón de Asteroides
|
108.000
|
15% 13% 8% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
|
8.410 Población
|
21.030
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
|
Era Espacial de Venus
|
126.000
|
15% 13% 8% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
|
9.090 Población
|
22.720
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
|
Era Espacial Luna de Júpiter
|
144.000
|
16% 14% 8% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
|
9.790 Población
|
24.480
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
|
Era Espacial de Titán
|
156.000
|
16% 14% 8% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
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10.500 Población
|
26.250
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
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Era Espacial Space Hub
|
168.000
|
16% 14% 8% 40% +10000 Monedas Cuánticas al inicio de la Incursión 2%
|
11.210 Población
|
28.020
|
Cuando está motivado:
40
|
Aleatorio 🪄 20%: 12 planos 30%: 10 Fragmentos de Terminar todas las producciones de suministros 50%: 20 Fragmentos de Kit de renovación
|
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