Retiro del campeón
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Propiedades | |||||||||||||
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Tipo: | Edificios militares | ||||||||||||
Calle: | 1x1 | ||||||||||||
Tamaño: | 3x3 | ||||||||||||
Costes de Unidad: | Sin coste | ||||||||||||
Costes de Espacio: |
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Introducido con: | Eventos y Misiones Históricas | ||||||||||||
Valor de cambio del objeto: |
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Edad | Proporciona | Producción |
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Campeón | ||
1d | ||
Edad de Bronce | 45 | 1 |
Edad de Hierro | 72 | 1 |
Alta Edad Media | 180 | 1 |
Plena Edad Media | 360 | 1 |
Baja Edad Media | 540 | 1 |
Edad Colonial | 900 | 1 |
Era Industrial | 1.800 | 1 |
Era del Progreso | 2.700 | 1 |
Edad Moderna | 4.500 | 1 |
Edad Postmoderna | 7.200 | 1 |
Edad Contemporánea | 10.800 | 1 |
Era del Mañana | 18.000 | 1 |
Era del Futuro | 28.800 | 1 |
Futuro Ártico | 43.200 | 1 |
Futuro Oceánico | 54.000 | 1 |
Futuro Virtual | 72.000 | 1 |
Era espacial marciana | 117.000 | 1 |
Era Espacial Cinturón de Asteroides | 162.000 | 1 |
La mejora de reclutamiento del gremio reduce el tiempo de entrenamiento