Costes de Desbloquear Dificultades

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Los costes de desbloquear las Dificultades depende d ela edad y cantidad de los miembros del gremio cuando la expedición comienza. Cada jugador en su gremio generrá un coste basado en su edad. Su gremio necesitará pagar un costo acumulativo por todos los miembros para desbloquear la dificultad.

Noten que los números representan la cantidad de cada bien de dicha edad. Así, cunado dice "2 Bienes de la Edad de Hierro", esto significa 2 de cada Bien de la Edad de Hierro (haciendo un total de 10 ya que hay 5 bienes en cada edad).


Edad del Jugador Costes Dificultad II Costes Dificultad III Costes Dificultad IV
Edad de Hierro 2 Bienes EH 4 Bienes EH 8 Bienes EH
AEM/PrEM 2 Bienes EH 4 Bienes AEM/PrEM 8 Bienes AEM/PrEM
PEM 3 Bienes AEM/PrEM 6 Bienes PEM 12 Bienes PEM
BEM/FEM 4 Bienes PEM 8 Bienes BEM/FEM 16 Bienes BEM/FEM
Edad Colonial 4 Bienes BEM/FEM 8 Bienes EC 16 Bienes EC
Edad Industrial 5 Bienes EC 10 Bienes EInd 20 Bienes EInd
Edad del Progreso 5 Bienes EInd 10 Bienes EP 20 Bienes EP
Edad Moderna 5 Bienes EP 10 Bienes EM 20 Bienes EM
Edad PostModerna 5 Bienes EM 10 Bienes EPM 20 Bienes EPM
Edad Contemporánea 5 Bienes EPM 10 Bienes ECo 20 Bienes ECo
El Mañana 6 Bienes ECo 12 Bienes ElM 24 Bienes ElM
El Futuro 6 Bienes ElM 12 Bienes ElF 24 Bienes ElF
Futuro Ártico 6 Bienes ElF 12 Bienes FA 24 Bienes FA
Futuro Oceánico 6 Bienes FA 12 Bienes FO 24 Bienes FO
Futuro Virtual 7 Bienes FO 14 Bienes FV 28 Bienes FV
Era Espacial Marciana 9 Bienes FV 18 Bienes EEM 36 Bienes EEM
Era Espacial Cinturón de Asteroides 10 Bienes EEM 20 Bienes EECA 40 Bienes EECA
Era Espacial Venus 11 Bienes EECA 22 Bienes EEV 44 Bienes EEV
Era Espacial L. Júpiter 12 Bienes EEV 24 Bienes EELJ 48 Bienes EELJ