Asentamiento Cultural Polinesia
Imperio Polinesio
¿Estás listo para un viaje lleno de aventuras a las encantadoras tierras de la Polinesia? Sumérgete en el mundo de esta hermosa isla donde ayudarás a Kamehameha I a construir una nueva y floreciente colonia y conseguirás espectaculares recompensas por el camino.
Para embarcarte en esta emocionante empresa, primero, ábrete camino a través de la tecnología "Señalización" en la Alta Edad Media. Una vez desbloqueado, el asentamiento polinesio estará disponible en la pantalla de selección de asentamientos, siempre que no tengas ningún otro asentamiento activo.
Al comenzar tu viaje por la Polinesia te encontrarás con Kamehameha I, que tiene muchas misiones para ti. Estas misiones son la clave para inspirar una gran celebración entre los habitantes de la isla.
Successfully completing these quests not only advances your Embassy, but also unveils exotic cultural buildings for your colony.
¿Qué novedades hay?
¡SIN CAMINOS!
La peculiaridad del asentamiento polinesio radica en su enfoque urbanístico: no hay necesidad de conectar los edificios culturales con calles. De hecho, las calles están completamente eliminadas. ¡Así tendrás libertad creativa para diseñar tu isla paradisíaca sin limitaciones!
Nuevos tiempos de producción
El asentamiento polinesio tiene unos tiempos de producción de sus edificios culturales diferentes a los acostumbrados en otros asentamientos.
- En lugar de 4h, 8h y 24h, las producciones de Bienes Culturales ahora son 5h, 10h y 20h.
- En lugar de 4h, 8h y 24h, las producciones de Diplomacia Cultural ahora son 5h, 10h y 20h.
Bienes y recursos de Polinesia
Para el Imperio Polinesio, tendrás que reunir nuevos bienes para progresar, y también dispondrás de nuevos recursos que te ayudarán en tu camino. Cuando hayas reunido suficientes recursos, podrás desbloquear nuevos edificios o expansiones.
Polinesios
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Son el equivalente a tu población de la ciudad principal. Los necesitas para construir determinados edificios. |
Diplomacia | Muestra la cantidad de confianza que has ganado entre los habitantes de Polinesia. Es necesario para desbloquear nuevos edificios de esta cultura. |
Conchas (Valvas)
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Las Conchas (Valvas) se usan para producir bienes culturales y se pueden recoger de los edificios residenciales, así como de algunos edificios diplomáticos. Cada Asentamiento polinesio comienza con 5000 Conchas (Valvas). |
Pescado fresco
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Bien polinesio, producido por el Pescador Rahui |
Cocos
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Bien polinesio, producido por el Jardín de palmeras |
Kava
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Bien polinesio, producido por la Granja de Kava |
Catamaranes
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Bien polinesio, producido por el Constructor de catamaranes |
Edificios de la Polinesia
Durante el tiempo que ayudes a Kamehameha el Grande, utilizarás los avances para desbloquear varios edificios residenciales, culturales, de producción y diplomáticos. Ten en cuenta que los costes de los edificios varían en función de tu Era, y los que aparecen a continuación se basan en los costes de la Era Espacial Titán. A continuación, puedes ver qué edificio puedes construir y en qué momento: Polynesia
Obstáculos
Los obstáculos también están presentes en el Asentamiento Polinesio, y restringirán tu área de construcción, ¡convirtiendo cada asentamiento en un puzle! Cada vez que empieces una nueva partida, esos impedimentos se reorganizarán, lo que añadirá un reto adicional al diseño de la estructura de tu asentamiento. Sin embargo, al igual que en los asentamientos anteriores, estos obstáculos se pueden eliminar con picos.
Expansiones en Polinesia
Recompensas
Pero ¿qué es una aventura sin recompensas? El asentamiento polinesio no sólo ofrece la vitalidad de la escapada a una isla serena; ¡También está repleto de atractivas recompensas!
La Choza de los Instrumentos Sagrados y el and Gran escenario de baile
Como en todos los demás asentamientos, ¡hay muchas recompensas interesantes que ganar! En primer lugar, la nueva Choza de los Instrumentos Sagrados. La Choza de los Instrumentos Sagrados es un edificio 4x3 con 9 niveles. Esta maravilla no sólo refuerza tu ejército atacante con formidables potenciadores de ataque y defensa, sino que también te colma de Forge Points, bienes de la Era anterior, medallas y unidades variadas.
Recibirás en edificio base al terminar el primer asentamiento y kits de mejora después de finalizar los asentamientos 3, 4, 6, 7, 8, 10, 11 y 13.
¡Pero eso no es todo! Completar el asentamiento dentro del plazo estipulado te otorga fragmentos para el magnífico Gran Escenario de baile, que puede mejorarse hasta el nivel 5. Esta joya arquitectónica otorga una mejora de ataque, así como Forge Points y bienes.
Choza de los Instrumentos Sagrados | Gran escenario de baile |
Una vez que hagas todas las misiones de Kamehameha, el pueblo confiará plenamente en ti como visitante de honor y el asentamiento estará completo. En la siguiente tabla encontrarás las recompensas para cada jugada del Asentamiento Polinesio:
1a jugada | Choza de los Instrumentos Sagrados - Nv. 1 |
2a jugada | Nafanua + hueco de emisario en Ayuntamiento |
3a jugada | Choza de los Instrumentos Sagrados - Nv. 2 |
4a jugada | Choza de los Instrumentos Sagrados - Nv. 3 |
5a jugada | Hotu Matu'a |
6a jugada | Choza de los Instrumentos Sagrados - Nv. 4 |
7a jugada | Choza de los Instrumentos Sagrados - Nv. 5 |
8a jugada | Choza de los Instrumentos Sagrados - Nv. 6 |
9a jugada | Taema |
10a jugada | Choza de los Instrumentos Sagrados - Nv. 7 |
11a jugada | Choza de los Instrumentos Sagrados - Nv. 8 |
12a jugada | Hongi Hika |
13a jugada | Choza de los Instrumentos Sagrados - Nv. 9 |
14a jugada en adelante | 60 Forge Points |
Emisarios de la Polinesia
Por último, pero no por ello menos importante, la selección de recompensas se enriquece aún más con 4 nuevos Emisarios, cada uno de ellos un representante de la cultura polinesia en el Ayuntamiento de tu ciudad principal, equipados con habilidades únicas para aumentar tu producción. Hay 4 nuevos Emisarios en total, y se pueden obtener como recompensa por completar las jugadas 2, 6, 9 y 12 del Asentamiento Polinesio.
Nafanua | Hotu Matu'a | Taema | Hongi Hika |
12 + hueco de emisario | 13 | 100 + hueco de emisario | 70 |