Mejoras de Gran Edificio
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Proporciona Población. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Produce bienes aleatorios de la era del jugador cada 24 horas. Desde la Era Moderna en adelante, produce el doble de bienes sin refinar. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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A las unidades atacantes se les mejora el ataque y la defensa en un porcentaje. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Proporciona Felicidad. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Produce Medallas cada 24 horas. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Las primeras producciones de Suministros recolectadas se potencian en un tanto por ciento. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Produce Forge Points cada 24 horas. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Produce Monedas cada 24 horas. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Las primeras producciones de Monedas recolectadas se potencian en un tanto por ciento. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Produce Suministros cada 24 horas. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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A las unidades defensivas se les mejora el ataque y la defensa en un porcentaje. Además, el gremio gana una cantidad de reserva de asistencia. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Cuando consigas monedas, suministros, bienes, diamantes o medallas como recompensa de tus misiones, recibirás un porcentaje adicional aparte. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Produce unidades independientes de un edificio militar en la ciudad del jugador cada 24 horas. Se puede reducir el tiempo con la mejora de reclutamiento del gremio. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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El gremio gana una cantidad de reserva de asistencia. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Produce algo de cada bien actual para la tesorería de tu gremio. Solo se puede recolectar mientras se esté en un gremio. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Las primeras veces que ayudes a un edificio, obtendrás un bien aleatorio de la era de ese edificio. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Las primeras veces que saquees un edificio, obtendrás un bien aleatorio de la era de ese edificio. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Las recompensas de contribución aumentan en un porcentaje. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Mayor probabilidad de encontrar un plano al ayudar a otro jugador. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Te da una posibilidad de obtener algo extra al ayudar a otros jugadores. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Una posibilidad de que aparezca una reliquia oculta en el Mapa de Expedición de Gremio tras resolver un encuentro. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Da una posibilidad de infligir un 150% de daño contra unidades de la misma era. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Confiere una posibilidad de que se dupliquen los recursos saqueados. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Existe una probabilidad de matar a una unidad enemiga al principio de la batalla en las primeras batallas. En las batallas que tengan dos oleadas, la habilidad solo se aplica durante la primera oleada. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Para los primeros edificios de los que recolectes, hay una posibilidad de que se doble la cantidad de recursos recolectada. No incluye edificios militares o grandes. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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A las unidades atacantes y defensivas se les mejora el ataque y la defensa en un porcentaje. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Las primeras batallas ganadas tienen una probabilidad de proporcionarte una recompensa aleatoria. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Produce bienes aleatorios de la era anterior del jugador cada 24 horas. En la Edad de Bronce produce bienes de la Edad de Bronce. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Existe una probabilidad de que la mitad de enemigos mueran al principio de la batalla en las primeras batallas. En las batallas que tengan dos oleadas, la habilidad solo se aplica durante la primera oleada. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Los primeros juegos de combinación de negociación ganados (sin incluir los asentamientos) tienen una probabilidad de proporcionarte una recompensa aleatoria. |
Los Grandes Edificios tienen esta mejora:
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Produce recursos especiales cada 24 horas tras llegar a Futuro Ártico. Las probabilidades y tipos de recursos especiales varían en las épocas posteriores a Futuro Ártico. Produce medallas en épocas anteriores. |
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Existe la probabilidad de que los primeros intentos de saqueo sufridos sean repelidos. |
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Una oportunidad de que aparezca una recompensa de fragmento en el Asentamiento Cultural. |
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