Diferencia entre revisiones de «Casa del terror - Nv. 2»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-7fc4bb74f.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios

Revisión del 14:47 17 ago 2022

R_SS_MultiAge_HalloweenBonus20b-6b6029bb3.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_house_of_horrors-502bf1a29.png
    Kit de mejora de Casa del terror mejora este edificio a Casa del terror - Nv. 3
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
3x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 2.700 3 - 6
8h 3.380 4 - 7
1d 4.050 5 - 8


Edad Proporciona Producción
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
money-ecd40aa19.png
supplies-660dd9d0f.png
1d si es motivado
Edad de Bronce -50 83 60 600 570
Edad de Hierro -90 179 96 1.400 980
Alta Edad Media -100 275 240 2.400 1.080
Plena Edad Media -110 386 480 3.400 1.210
Baja Edad Media -130 507 720 4.400 1.350
Edad Colonial -150 640 1.200 6.800 1.580
Era Industrial -170 782 2.400 8.400 1.780
Era del Progreso -190 933 3.600 10.200 1.960
Edad Moderna -200 1.094 6.000 12.700 2.100
Edad Postmoderna -210 1.261 9.600 16.000 2.180
Edad Contemporánea -240 1.437 14.400 20.800 2.540
Era del Mañana -290 1.619 24.000 24.100 3.080
Era del Futuro -350 1.811 38.400 27.700 3.690
Futuro Ártico -410 2.009 57.600 31.400 4.300
Futuro Oceánico -470 2.212 72.000 35.400 4.960
Futuro Virtual -560 2.423 96.000 39.700 5.930
Era espacial marciana -900 3.835 156.000 66.300 9.480
Era Espacial Cinturón de Asteroides -980 4.165 216.000 73.400 10.310
Era Espacial de Venus -1.060 4.502 252.000 80.900 11.140
Era Espacial Luna de Júpiter -1.140 4.848 288.000 88.800 12.000