Diferencia entre revisiones de «Templo del Sol - Nv. 3»
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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación | * La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit- | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era | ||
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios | * Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios |
Revisión del 14:45 17 ago 2022
Propiedades | |||||||||||||
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Tipo: | Edificios residenciales | ||||||||||||
Calle: | 1x1 | ||||||||||||
Tamaño: | 4x3 | ||||||||||||
Introducido con: | Eventos y Misiones Históricas | ||||||||||||
Valor de cambio del objeto: |
|
Edad | Proporciona | Producción | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1d | si es motivado | |||||
Edad de Bronce | 60 | +12% | 700 | 3 | 700 | 10 |
Edad de Hierro | 96 | +12% | 1.700 | 3 | 1.700 | 10 |
Alta Edad Media | 240 | +12% | 2.900 | 3 | 2.900 | 10 |
Plena Edad Media | 480 | +12% | 4.000 | 3 | 4.000 | 10 |
Baja Edad Media | 720 | +12% | 5.300 | 3 | 5.300 | 10 |
Edad Colonial | 1.200 | +12% | 8.100 | 3 | 6.800 | 10 |
Era Industrial | 2.400 | +12% | 10.100 | 3 | 8.200 | 10 |
Era del Progreso | 3.600 | +12% | 12.300 | 3 | 9.700 | 10 |
Edad Moderna | 6.000 | +12% | 15.300 | 3 | 11.200 | 10 |
Edad Postmoderna | 9.600 | +12% | 19.200 | 3 | 12.800 | 10 |
Edad Contemporánea | 14.400 | +12% | 25.000 | 3 | 14.400 | 10 |
Era del Mañana | 24.000 | +12% | 28.900 | 3 | 16.100 | 10 |
Era del Futuro | 38.400 | +12% | 33.200 | 3 | 17.700 | 10 |
Futuro Ártico | 57.600 | +12% | 37.700 | 3 | 19.400 | 10 |
Futuro Oceánico | 72.000 | +12% | 42.500 | 3 | 21.300 | 10 |
Futuro Virtual | 96.000 | +12% | 47.600 | 3 | 23.000 | 10 |
Era espacial marciana | 156.000 | +12% | 79.500 | 3 | 37.300 | 10 |
Era Espacial Cinturón de Asteroides | 216.000 | +12% | 88.100 | 3 | 40.000 | 10 |
Era Espacial de Venus | 252.000 | +12% | 97.100 | 3 | 42.900 | 10 |
Era Espacial Luna de Júpiter | 288.000 | +12% | 106.600 | 3 | 45.700 | 10 |
Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)
Defensa para ejército atacante