Diferencia entre revisiones de «Villa del gobernador - Nv. 7»

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{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} para ejército atacante<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produce una unidad aleatoria de la era del edificio<br>
{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} Ataque para ejército atacante<br>{{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produce una unidad aleatoria de la era del edificio<br>

Revisión del 10:56 30 nov 2021

R_SS_MultiAge_SummerBonus20g-1b84a0d85.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_governors_villa-286cddf54.png
    Kit de mejora de la Villa del gobernador mejora este edificio a Villa del gobernador - Nv. 8
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
5x6
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 9.450 12 - 19
8h 11.810 15 - 24
1d 14.180 18 - 28


Edad Proporciona Producción
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
att_boost_attacker-6070a3719.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
military-f78f239f6.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 1.220 253 150 +10% 1.800 4 2 25
Edad de Hierro 2.100 544 240 +11% 4.300 4 2 25
Alta Edad Media 2.320 834 600 +12% 7.200 4 2 25
Plena Edad Media 2.590 1.172 1.200 +13% 10.100 4 2 25
Baja Edad Media 2.880 1.538 1.800 +14% 13.300 4 2 25
Edad Colonial 3.390 1.941 3.000 +15% 20.300 4 2 25
Era Industrial 3.820 2.372 6.000 +16% 25.300 4 2 25
Era del Progreso 4.200 2.831 9.000 +17% 30.700 4 2 25
Edad Moderna 4.490 3.319 15.000 +18% 38.200 4 2 25
Edad Postmoderna 4.680 3.825 24.000 +19% 48.000 4 2 25
Edad Contemporánea 5.440 4.359 36.000 +20% 62.500 4 2 25
Era del Mañana 6.600 4.913 60.000 +21% 72.400 4 2 25
Era del Futuro 7.910 5.494 96.000 +22% 82.900 4 2 25
Futuro Ártico 9.210 6.094 144.000 +23% 94.300 4 2 25
Futuro Oceánico 10.630 6.713 180.000 +24% 106.300 4 2 25
Futuro Virtual 12.700 7.350 240.000 +25% 119.000 4 2 25
Era espacial marciana 20.320 11.634 390.000 +26% 198.800 4 2 25
Era Espacial Cinturón de Asteroides 22.090 12.638 540.000 +27% 220.200 4 2 25
Era Espacial de Venus 23.860 13.659 630.000 +28% 242.800 4 2 25
goods-49dc375be.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

att_boost_attacker-6070a3719.png

Ataque para ejército atacante

military-f78f239f6.png

Produce una unidad aleatoria de la era del edificio