Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»
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Revisión del 19:06 7 sep 2016
Por supuesto los grandes edificios no son un desperdicio de espacio, sino que entregan poderosas bonificaciones que aumentan con el nivel del edificio. Dependiendo en el edificio pueden obtener lo siguiente:
![]() Aumenta las bonificaciones de ataque y defensa para las unidades en el ejército atacante, se suma con otros edificios |
![]() Aumenta las bonificaciones de ataque y defensa para las unidades en el ejército defensor, e incrementa la reserva de asistencia, se suma con otros edificios |
![]() Aumenta la producción de las casas 90 veces con cada recolección, se suma con la productividad y la motivación |
![]() Aumenta la producción de los edificios de producción, se suma con la productividad y la motivación y otras Bonificaciones de Suministros. |
![]() Produce una cierta cantidad de bienes de tu edad actual cada 24 horas. A partir de la Edad Moderna, produce el doble de bienes sin refinar. |
![]() Produce una cierta cantidad de medallas cada 24 horas |
![]() Produce una pequeña cantidad de Forge Points cada 24 horas |
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![]() Población permanente |
![]() Felicidad permanente |
![]() Aumenta las monedas, suministros, bienes, medallas o Diamantes de las recompensas de misiones. |
![]() Recluta unidades independientes cada 24 horas, elegidas al azar de cualquier edificio militar en la ciudad. |
![]() Produce bienes de la edad actual para la Tesorería del Gremio. |
![]() Aumenta la bonificación de reserva de asistencia, se suma con cada edificio |
![]() Produce bienes al azar al ayudar en la ciudad de otro jugador (motivar/embellecer de forma manual también cuenta). La edad del bien corresponde a la edad del edificio sobre el que se actúa. |
![]() Produce bienes al azar por los 3 primeros vecinos cuando son saqueados. La edad del bien corresponde a la edad del edificio que se saquea.
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![]() Aumenta los Forge Points, Medallas y Planos que reciben por donar en los Grandes Edificios. |
![]() Aumenta la posibilidad de obtener un plano al ayudar en la ciudad de otro jugador (motivar/embellecer de forma manual también cuenta). Ej: Tener una bonificación de 100% duplicará la oportunidad de encontrar un plano. |