Diferencia entre revisiones de «Templo Shinto - Nvl. 2»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios

Revisión del 11:45 5 jul 2023

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3b-ab696962a.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    kit de almacén de edificios
  • reward_icon_upgrade_kit_shinto_temple-8b7cee8e4.png
    Mejora del Templo Shinto mejora este edificio a Templo Shinto - Nvl. 3
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
3x4
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 2.700 3 - 6
8h 3.380 4 - 7
1d 4.050 5 - 8


Edad Proporciona Producción
rank-57652d887.png
supply_production-660dd9d0f.png
money-ecd40aa19.png
supplies-660dd9d0f.png
random_good_of_age-590f80efc.png
strategy_points-d9d1373db.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 60 +5% 700 700 10 2
Edad de Hierro 96 +5% 1.600 1.600 10 2
Alta Edad Media 240 +5% 2.700 2.700 10 2
Plena Edad Media 480 +5% 3.800 3.800 10 2
Baja Edad Media 720 +5% 5.000 5.000 10 2
Edad Colonial 1.200 +5% 7.600 6.400 10 2
Era Industrial 2.400 +5% 9.500 7.700 10 2
Era del Progreso 3.600 +5% 11.500 9.100 10 2
Edad Moderna 6.000 +5% 14.300 10.500 10 2
Edad Postmoderna 9.600 +5% 18.000 12.000 10 2
Edad Contemporánea 14.400 +5% 23.400 13.500 10 2
Era del Mañana 24.000 +5% 27.100 15.100 10 2
Era del Futuro 38.400 +5% 31.100 16.600 10 2
Futuro Ártico 57.600 +5% 35.300 18.200 10 2
Futuro Oceánico 72.000 +5% 39.900 20.000 10 2
Futuro Virtual 96.000 +5% 44.600 21.600 10 2
Era espacial marciana 156.000 +5% 74.600 35.000 10 2
Era Espacial Cinturón de Asteroides 216.000 +5% 82.600 37.500 10 2
Era Espacial de Venus 252.000 +5% 91.000 40.200 10 2
Era Espacial Luna de Júpiter 288.000 +5% 99.900 42.800 10 2
goods-49dc375be.png

Produce una determinada cantidad de un bien de la era del edificio (para ti)

supply_production-660dd9d0f.png

Recogida de suministros