Diferencia entre revisiones de «Pabellón de los caballeros»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-7fc4bb74f.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios

Revisión del 14:47 17 ago 2022

R_SS_MultiAge_HeroBonus22-3377ec572.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
2x2
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 6.750 8 - 14
8h 8.440 11 - 17
1d 10.130 13 - 20


Edad Proporciona Producción
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
money-ecd40aa19.png
all_goods_of_age-590f80efc.png
military-f78f239f6.png
1d si es motivado
Edad de Bronce 90 27 20 300 5 2
Edad de Hierro 160 58 32 600 5 2
Alta Edad Media 170 89 80 1.000 5 2
Plena Edad Media 190 125 160 1.400 5 2
Baja Edad Media 210 164 240 1.900 5 2
Edad Colonial 250 207 400 2.800 5 2
Era Industrial 280 253 800 3.500 5 2
Era del Progreso 310 302 1.200 4.300 5 2
Edad Moderna 330 354 2.000 5.300 5 2
Edad Postmoderna 350 408 3.200 6.700 5 2
Edad Contemporánea 400 465 4.800 8.700 5 2
Era del Mañana 490 524 8.000 10.100 5 2
Era del Futuro 590 586 12.800 11.500 5 2
Futuro Ártico 680 650 19.200 13.100 5 2
Futuro Oceánico 790 716 24.000 14.800 5 2
Futuro Virtual 940 784 32.000 16.500 5 2
Era espacial marciana 1.510 1.241 52.000 27.600 5 2
Era Espacial Cinturón de Asteroides 1.640 1.348 72.000 30.600 5 2
Era Espacial de Venus 1.770 1.457 84.000 33.700 5 2
Era Espacial Luna de Júpiter 1.900 1.569 96.000 37.000 5 2
military-f78f239f6.png

Produce una unidad aleatoria de la era del edificio