Diferencia entre revisiones de «Ranking de Jugadores»

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La cantidad de puntos de ranking que obtienen de una batalla es:
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Todas las batallas son contadas y no hay excepciones. Por supuesto, no ibtienen ningún punto de ranking si puerden la batalla.
Todas las batallas son contadas y no hay excepciones. Por supuesto, no obtienen ningún punto de ranking si puerden la batalla.


===[[File:Rank5.png|link=]] Bienes Gastados===
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Los valores pueden ser vistos aquí:<br />
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;Factor de Edad
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Revisión actual - 10:31 18 jul 2021

Rank2.png Lo Básico

Los puntos del ranking consisten en:

Puntos de Batalla
Esto es igual que en la configuración actual. Todos los puntos de batalla (de las batallas que han peleado) cuentan para el ranking, igual que como lo hacen ahora (y con el mismo valor). También los puntos de ranking actuales que vienen de las batallas serán mantenidos.
Bienes gastados
Cada vez que un bien es gastado, sus puntos se añaden al raking (árbol de investigaciones, Grandes Edificios, negociaciones de sectores y más). La única excepción son los comercios - los bienes gastados allí no contarán para el ranking (para evitar posibles abusos). Los valores de los bienes difieren dependiendo de su edad (a mayor edad, mayores son los puntos que entrega).
Puntos de Edificios
Todos los edificios en el juego tienen un valor en puntos calculado en base a su tamaño, era y tipo (los edificios de eventos y premium son un poco más valiosos que otros edificios comunes).


El valor de ranking de un GE contará de 3 partes:

  • Valor de un de un edificio estándar de la misma era y tamaño.
  • Valor de los bienes para ponerlo inicialmente en la ciudad
  • Valor de los Forge Points necesarios para llegar a su nivel actual.


Para darles la idea de los valores de los GE en la nueva configuración: un cierto Gran Edificio que en el nivel 70 en el sistema actual provee 403.625.386.158 puntos (como pueden ver - y como han señalado en muchas ocasiones - esto realmente desbalanceaba el ranking) ahora valdrá, razonablemente, 1.104.660 puntos. Mientras los detalles aun pueden cambiar (valores exactos de los Forge Points y los bienes), de modo que el valor final puede ser un poco más alto o un poco más bajo, la regla general aun permanece.

Rank3.png Detalles

Debajo verán una explicación detallada de cada factor.

Rank4.png Puntos de Batalla

La cantidad de puntos de ranking que obtienen de una batalla es:

Puntos de batalla obtenidos / 50

Todas las batallas son contadas y no hay excepciones. Por supuesto, no obtienen ningún punto de ranking si puerden la batalla.

Rank5.png Bienes Gastados

Los bienes tienen diferentes valores dependiendo de la era de la que son. Son más valiosos con el pasar de las eras. Cada bien tiene su valor base.
Los bienes refinados tienen un valor base + el valor del bien que colocas para producirlo. De forma similar, los bienes re-refinados tienen su propio valor + el valor del bien refinado respectivo.
Los valores pueden ser vistos aquí:

Edad Age icon.png Valor
Edad de Bronce 2.5
Edad de Hierro 3
Alta Edad Media 3.5
Plena Edad Media 4
Baja Edad Media 4.5
Edad Colonial 5
Edad Industrial 5.5
Edad del Progreso 6
Edad Moderna 11.5
Edad PostModerna 12.5
Edad Contemporánea 13.5
Era del Mañana 19
El Futuro 21
Futuro Ártico 22.5
Prometio 42
Futuro Oceánico 29
Oricalco 42
Futuro Virtual 33
Edad Espacial Marciana 37,5
Mineral de Marte 10

El valor base comienza en 2.5 en la Edad de Bronce e incrementa en 0.5 con cada era. La Edad Moderna introduce los bienes refinados, de modo que el valor del bien respectivo es añadido al valor de base (por ejemplo, para la Edad Moderna es el valor de base de la Edad Moderna, que es de 6.5 + el valor de base de la Edad Colonial - 5 de allí el valor total de 11.5). El Mañana introduce los bienes re-refinados (el valor base del Mañana es 8 + el valor de los bienes refinados de la Edad Moderna da un total de 19.5).

Rank6.png Puntos de Edificios

Cuando un edificio es colocado en la ciudad, su valor es añadido al ranking. Cuando es removido, el valor es substraído. El cálculo de los puntos es diferente para los Grandes Edificios y para el resto de los edificios de la ciudad.

Rank7.png Edificios de la Ciudad

Los puntos para cada edificio se calculan de la siguiente manera:

Ancho * Largo * Factor del Tipo de Edificio * Factor de Edad

Ancho y Largo son bastantes claros, pero el resto de los factores será explicado:

Factor del Tipo de Edificio
Para la mayoría de los edificios, este factor es igual a 1. Para los edificios de Diamantes y de eventos* es un 2 (un edificio no puede ser de Diamantes y de Evento al mismo tiempo). El Ayuntamiento tiene el Factor más alto que es 3.
Esto básicamente significa que los edificios de Diamantes y eventos valen el doble que los edificios normales de la misma área.

*Los Monasterios son considerados como edificios de eventos por lo que su valor es de 2.

Factor de Edad
Factor de Edad Age icon.png Valor
Edad de Piedra 2
Edad de Bronce 2.5
Edad de Hierro 4
Alta Edad Media 10
Plena Edad Media 20
Baja Edad Media 30
Edad Colonial 50
Edad Industrial 100
Edad del Progreso 150
Edad Moderna 250
Edad PostModerna 400
Edad Contemporánea 600
Era del Mañana 1 000
El Futuro 1 600
Futuro Ártico 2 400
Futuro Oceánico 3 000
Futuro Virtual 4 000
Edad Espacial Marciana 6 500
Sin Edad (1) 100
Edad Múltiple (2) Adopta el valor de edad del la edad en la que se encuentran en el momento.
Todas las Edades (3) 20


(1) Sin Edad. Actualmente solo hay dos edificios Sin Edad: el Observatorio y el Templo de las Relíquias.
(2) Edad Múltiple. Por ejemplo el Retiro del Campeón.
(3) Todas las Edades Age. Por ejemplo la Torre de la Victoria o el Pozo de los Deseos.
Ejemplo
La Casa de Campo de la Edad de Hierro vale 16 puntos, ya que ocupa un cuadro de 2*2, es un edificio normal y es de la Edad de Hierro. De modo que su fórmula es:
Ancho * Largo * Factor de Tipo de Edificio * Factor de Edad
2*2*1*4=16

Rank8.png Grandes Edificios

Los Grandes Edificios se calculan de forma diferente que todos los otros edificios en la ciudad. La fórmula es:

Valor de un de un edificio estándar de la misma era y tamaño + Valor de los bienes para ponerlo inicialmente en la ciudad + Valor de los Forge Points necesarios para llegar a su nivel actual

Ejemplo
El sitio de construcción de la Estatua de Zeus vale 390 puntos, por que:
  1. Valor de un edificio estándar de la misma era y tamaño es 3*2*1*2.5=15
  2. Valor de bienes necesarios para ponerlo inicialmente en la ciudad es 150*2.5=375
  3. Valor de los Forge Points necesarios para alcanzar su nivel actual es 0, ya que ningún Forge Points se gastó al momento.
Tan pronto como el valor de la Estatua de Zeus llegue a 1, su valor se incrementará en 600 puntos, por que llegar al nivel 1 requiere 40 Forge Points, y 1 Forge Point equivale a 15 puntos del ranking.


Por favor recuerden que todos estos puntos son removidos cuando borran un Gran Edificio. Esto significa que también los puntos de los bienes gastados para ponerlos en tu ciudad serán removidos, cuando remueves el Gran Edificio.

Rank10.png Matemática 'Inexacta'

Esto puede suceder, que la cantidad de puntos que tengas no sea entera. Por ejemplo: si tienes 100 puntos y donas 3 de Caucho a la tesorería del gremio, tendrás 116.5 puntos - el caucho es un bien de la Edad Industrial, de modo que vale 5.5 puntos, por lo que tu donación vale 3*5.5=16.5. Por más que tengas 116.5 puntos, el juego mostrará 116. La razón de esto es que hemos decidido simplemente cortar los decimales al mostrarlos, ya que es técnicamente más fácil que hacer el redondeo matemáticamente correcto (además no utiliza poder del servidor y es menos propenso a errores). Por supuesto, un número inexacto es aún guardado en el servidor, de modo que tu 0.5 de punto no se pierde y tan pronto como obtengas otro 0.5, se mostrará correctamente.