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En el mapa de batalla, hay diferentes tipos de terreno. Bosques, arbustos, rocas, montañas, planicies y pantanos. El terreno tiene dos efectos diferentes en el juego: Primero, afecta el movimiento. No se puede pasar sobre áreas con agua, y otros tipos de terreno cuestan movimientos extra al ser cruzados. Por otro lado, el terreno puede dar bonificaciones para las batallas: unidades livianas obtienen bonificaciones de defensa en arbustos y bosques, las unidades pesadas están mejor protegidas en planicies, las unidades a larga distancia tienen bonificación de ataque al estar en montañas, mientras las de corta distancia hacen más daño desde las rocas. Solo las unidades rápidas no reciben bonificaciones en los terrenos. | |||
[[File:Barbwire.png|link=]] | [[File:Barbwire.png|link=]] Alambre de Púas | ||
[[File:Bushes.png|link=]] | [[File:Bushes.png|link=]] Arbustos | ||
[[File:Crater.png|link=]] | [[File:Crater.png|link=]] Terreno Roto | ||
[[File:Sandbagcircle.png||link=]] | [[File:Sandbagcircle.png||link=]] Protección con Sacos de Arena | ||
[[File:Forest.png|link=]] | [[File:Forest.png|link=]] Bosques | ||
[[File:Hills.png|link=]] | [[File:Hills.png|link=]] Montañas | ||
[[File:Housebattle.png|link=]] | [[File:Housebattle.png|link=]] Casa | ||
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[[File:Plain.png|link=]] | [[File:Plain.png|link=]] Planicie | ||
[[File:Rocks.png|link=]] | [[File:Rocks.png|link=]] Rocas | ||
[[File:Rubble.png|link=]] | [[File:Rubble.png|link=]] Escombro | ||
[[File:Swamp.png|link=]] | [[File:Swamp.png|link=]] Pantano | ||
[[File:Trench.png|link=]] | [[File:Trench.png|link=]] Trincheras |
Revisión actual - 17:01 3 sep 2016
En el mapa de batalla, hay diferentes tipos de terreno. Bosques, arbustos, rocas, montañas, planicies y pantanos. El terreno tiene dos efectos diferentes en el juego: Primero, afecta el movimiento. No se puede pasar sobre áreas con agua, y otros tipos de terreno cuestan movimientos extra al ser cruzados. Por otro lado, el terreno puede dar bonificaciones para las batallas: unidades livianas obtienen bonificaciones de defensa en arbustos y bosques, las unidades pesadas están mejor protegidas en planicies, las unidades a larga distancia tienen bonificación de ataque al estar en montañas, mientras las de corta distancia hacen más daño desde las rocas. Solo las unidades rápidas no reciben bonificaciones en los terrenos.
Alambre de Púas
Arbustos
Terreno Roto
Protección con Sacos de Arena
Bosques
Montañas
Casa
Lago
Planicie
Rocas
Escombro
Pantano
Trincheras