Diferencia entre revisiones de «Doncellas de las flores»

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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios



Revisión del 12:25 17 ene 2024

R_SS_MultiAge_HeroBonus22pass-1aa573e7a.png
Propiedades
  • La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
residential-50ae9bf59.png
Edificios residenciales
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
2x2
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 6.750 8 - 14
8h 8.440 11 - 17
1d 10.130 13 - 20


Edad Proporciona Producción
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
def_boost_attacker-dc9c5b559.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
1d
Edad de Bronce 180 95 20 +5% 200 3
Edad de Hierro 310 203 32 +5% 400 3
Alta Edad Media 340 312 80 +5% 600 3
Plena Edad Media 380 438 160 +5% 800 3
Baja Edad Media 430 574 240 +6% 1.100 3
Edad Colonial 500 725 400 +6% 1.700 3
Era Industrial 570 886 800 +6% 2.100 3
Era del Progreso 620 1.057 1.200 +6% 2.600 3
Edad Moderna 670 1.239 2.000 +6% 3.200 3
Edad Postmoderna 690 1.428 3.200 +7% 4.000 3
Edad Contemporánea 810 1.628 4.800 +7% 5.200 3
Era del Mañana 980 1.834 8.000 +7% 6.000 3
Era del Futuro 1.170 2.051 12.800 +7% 6.900 3
Futuro Ártico 1.360 2.275 19.200 +7% 7.900 3
Futuro Oceánico 1.580 2.506 24.000 +8% 8.900 3
Futuro Virtual 1.880 2.744 32.000 +8% 9.900 3
Era espacial marciana 3.010 4.344 52.000 +8% 16.600 3
Era Espacial Cinturón de Asteroides 3.270 4.718 72.000 +8% 18.400 3
Era Espacial de Venus 3.540 5.100 84.000 +8% 20.200 3
Era Espacial Luna de Júpiter 3.810 5.492 96.000 +9% 22.200 3
Era Espacial de Titán 4.080 5.891 104.000 +9% 24.300 3
def_boost_attacker-dc9c5b559.png

Defensa para ejército atacante