Diferencia entre revisiones de «Baile de Máscaras»

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* Se puede robar (no se puede motivar)
* Se puede robar (no se puede motivar)
* Las mejoras de felicidad y de los grandes edificios solo influyen en la producción de monedas y suministros
* Las mejoras de felicidad y de los grandes edificios solo influyen en la producción de monedas y suministros
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual
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* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios

Revisión del 11:40 5 jul 2023

P_SS_MultiAge_CarnivalBonus17-1b5c5353f.png
Propiedades
  • Se puede robar (no se puede motivar)
  • Las mejoras de felicidad y de los grandes edificios solo influyen en la producción de monedas y suministros
  • Se necesita un
    reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png
    kit de renovación de para mejorar a la era actual
  • Se necesita un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    kit Una más para mejorar a la siguiente era
  • Se puede almacenar en el inventario con el
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    kit de almacén de edificios
Tipo:
production-077032b55.png
Edificios de producción
Calle:
street-02b2ff628.png
1x1
Tamaño:
size-5ae5e0c1b.png
4x5
Introducido con: Eventos y Misiones Históricas
Valor de cambio del objeto:
Tiempo
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2h 4.050 3 - 6
8h 5.060 4 - 7
1d 6.080 5 - 9


Edad Requiere Proporciona Producción
population-e6f83cb5e.png
happiness-57be1ee93.png
rank-57652d887.png
supplies-660dd9d0f.png
money-ecd40aa19.png
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goods-49dc375be.png
strategy_points-d9d1373db.png
5m 15m 1h 4h 8h 1d
Edad de Bronce 90 203 100 30 65 150 250 5 2
Edad de Hierro 180 233 160 70 150 360 600 5 2
Alta Edad Media 260 266 400 120 250 600 1.000 5 2
Plena Edad Media 340 297 800 160 350 840 1.400 5 2
Baja Edad Media 410 331 1.200 210 470 1.110 1.850 5 2
Edad Colonial 490 389 2.000 280 590 1.410 2.350 5 2
Era Industrial 560 439 4.000 330 740 1.710 2.850 5 2
Era del Progreso 630 482 6.000 380 850 2.010 3.350 5 2
Edad Moderna 710 516 10.000 430 980 2.340 3.900 5 2
Edad Postmoderna 770 538 16.000 500 1.120 2.670 4.450 5 2
Edad Contemporánea 830 625 24.000 570 1.250 3.000 5.000 5 2
Era del Mañana 900 758 40.000 630 1.400 3.360 5.600 5 2
Era del Futuro 1.010 908 64.000 700 1.540 3.690 6.150 5 2
Futuro Ártico 1.070 1.058 96.000 780 1.690 4.050 6.750 5 2
Futuro Oceánico 1.130 1.221 120.000 855 1.852 4.440 7.400 5 2
Futuro Virtual 1.190 1.458 160.000 924 2.003 4.800 8.000 5 2
Era espacial marciana 1.820 2.333 260.000 1.496 3.242 7.770 12.950 5 2
Era Espacial Cinturón de Asteroides 1.910 2.536 360.000 1.606 3.480 8.340 13.900 5 2
Era Espacial de Venus 2.000 2.740 420.000 1.721 3.730 8.940 14.900 5 2
Era Espacial Luna de Júpiter 2.080 2.951 480.000 1.831 3.968 9.510 15.850 5 2
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Produce un bien de cada tipo de la era del edificio (para ti)