Diferencia entre revisiones de «Baño Real - Nvl. 6»
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* La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación | * La producción de base se duplica cuando hay motivación. Se puede robar cuando no hay motivación | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit- | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} kit de renovación de para mejorar a la era actual | ||
* Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era | * Se necesita un {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} kit Una más para mejorar a la siguiente era | ||
* Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios | * Se puede almacenar en el inventario con el {{sized-external-image|25px|https://foees.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} kit de almacén de edificios |
Revisión del 14:45 17 ago 2022
Propiedades | |||||||||||||
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Tipo: | Edificios residenciales | ||||||||||||
Calle: | 1x1 | ||||||||||||
Tamaño: | 3x4 | ||||||||||||
Introducido con: | Eventos y Misiones Históricas | ||||||||||||
Valor de cambio del objeto: |
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Edad | Proporciona | Producción | |||
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1d | si es motivado | ||||
Edad de Bronce | 60 | 1.000 | 12 | 30 | 10 |
Edad de Hierro | 96 | 2.400 | 12 | 30 | 10 |
Alta Edad Media | 240 | 4.000 | 12 | 30 | 10 |
Plena Edad Media | 480 | 5.500 | 12 | 30 | 10 |
Baja Edad Media | 720 | 7.300 | 12 | 30 | 10 |
Edad Colonial | 1.200 | 11.200 | 12 | 30 | 10 |
Era Industrial | 2.400 | 13.900 | 12 | 30 | 10 |
Era del Progreso | 3.600 | 16.900 | 12 | 30 | 10 |
Edad Moderna | 6.000 | 21.000 | 12 | 30 | 10 |
Edad Postmoderna | 9.600 | 26.400 | 12 | 30 | 10 |
Edad Contemporánea | 14.400 | 34.400 | 12 | 30 | 10 |
Era del Mañana | 24.000 | 39.800 | 12 | 30 | 10 |
Era del Futuro | 38.400 | 45.600 | 12 | 30 | 10 |
Futuro Ártico | 57.600 | 51.800 | 12 | 30 | 10 |
Futuro Oceánico | 72.000 | 58.500 | 12 | 30 | 10 |
Futuro Virtual | 96.000 | 65.500 | 12 | 30 | 10 |
Era espacial marciana | 156.000 | 109.400 | 12 | 30 | 10 |
Era Espacial Cinturón de Asteroides | 216.000 | 121.100 | 12 | 30 | 10 |
Era Espacial de Venus | 252.000 | 133.500 | 12 | 30 | 10 |
Era Espacial Luna de Júpiter | 288.000 | 146.600 | 12 | 30 | 10 |
Solo se pueden producir bienes de tesorería estando en un gremio
Produce una unidad aleatoria de la era del edificio