Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»
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(Created page with "Of course the great buildings aren't just a waste of space, but grant powerful bonuses that grow with the building's level. Depending on the building, you might get the follow...") |
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Por supuesto los grandes edificios no son un desperdicio de espacio, sino que entregan poderosas bonificaciones que aumentan con el nivel del edificio. Dependiendo en el edificio pueden obtener lo siguiente: | |||
{| style="width:85%; margin: auto;" | {| style="width:85%; margin: auto;" | ||
| [[File:Military boost.png|50px]] ''' | | [[File:Military boost.png|link=|50px]] '''Bonificación Militar''' | ||
Aumenta las bonificaciones de ataque y defensa para las unidades en el ejército atacante, se suma con otros edificios<br> | |||
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| [[File:Fierce resistance.png|50px]] ''' | | [[File:Fierce resistance.png|link=|50px]] '''Resistencia Feroz''' | ||
Aumenta las bonificaciones de ataque y defensa para las unidades en el ejército defensor, e incrementa la reserva de asistencia, se suma con otros edificios<br> | |||
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| [[File:Coin boost.png|50px]] ''' | | [[File:Coin boost.png|link=|50px]] '''Incremento de Monedas''' | ||
Aumenta la producción de las casas 90 veces con cada recolección, se suma con la productividad y la motivación <br> | |||
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| [[File:Supply boost.png|50px]] ''' | | [[File:Supply boost.png|link=|50px]] '''Bonificación de Suministros''' | ||
Aumenta la producción de los edificios de producción, se suma con la productividad y la motivación y otras Bonificaciones de Suministros. <br> | |||
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| [[File:Good Production.png|50px]] ''' | | [[File:Good Production.png|link=|50px]] '''Bienes''' | ||
Produce una cierta cantidad de bienes de tu edad actual cada 24 horas. A partir de la Edad Moderna, produce el doble de bienes sin refinar.<br> | |||
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| [[File:Medal production.png|50px]]''' | | [[File:Medal production.png|link=|50px]]'''Medallas''' | ||
Produce una cierta cantidad de medallas cada 24 horas <br> | |||
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| [[File:Research.png|50px]] ''' | | [[File:Research.png|link=|50px]] '''Forge Points''' | ||
Produce una pequeña cantidad de Forge Points cada 24 horas<br> | |||
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| [[File:Coin production.png|50px]] ''' | | [[File:Coin production.png|link=|50px]] '''Producción de Monedas''' | ||
[[File:icon_taxes.png]] | [[File:icon_taxes.png|link=]] Produce una cierta cantidad de monedas cada 24 horas<br> | ||
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| [[File:Supply production.png|50px]]''' | | [[File:Supply production.png|link=|50px]]'''Producción de Suministrosproduction''' | ||
[[File:icon_supplies_plus.png]] | [[File:icon_supplies_plus.png|link=]] Produce una cierta cantidad de suministros cada 24 horas<br> | ||
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| [[File:Population.png|50px]] ''' | | [[File:Population.png|link=|50px]] '''Población''' | ||
Población permanente<br> | |||
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| [[File:Happiness.png|50px]] ''' | | [[File:Happiness.png|link=|50px]] '''Felicidad''' | ||
Felicidad permanente<br> | |||
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| [[File:Quest reward boost.png|50px]] ''' | | [[File:Quest reward boost.png|link=|50px]] '''Bonificación en Misiones''' | ||
Aumenta las monedas, suministros, bienes, medallas o Diamantes de las recompensas de misiones.<br> | |||
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| [[File:Penal Unit.png|50px]] ''' | | [[File:Penal Unit.png|link=|50px]] '''Unidad Independiente''' | ||
Recluta unidades independientes cada 24 horas, elegidas al azar de cualquier edificio militar en la ciudad.<br> | |||
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| [[File:Guild Goods.png|50px]] ''' | | [[File:Guild Goods.png|link=|50px]] '''Bienes del Gremio''' | ||
Produce bienes de la edad actual para la Tesorería del Gremio.<br> | |||
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| [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] ''' | | [[File:Support Pool Bonus.png|link=|50px]] '''Reserva de Asistencia''' | ||
Aumenta la bonificación de reserva de asistencia, se suma con cada edificio<br> | |||
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| [[File:Aid Goods.png|50px]] ''' | | [[File:Aid Goods.png|link=|50px]] '''Bienes de Ayuda''' | ||
Produce bienes al azar al ayudar en la ciudad de otro jugador (motivar/embellecer de forma manual también cuenta). La edad del bien corresponde a la edad del edificio sobre el que se actúa.<br> | |||
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| [[File:Plunder Goods.png|50px]] ''' | | [[File:Plunder Goods.png|link=|50px]] '''Bienes de Saqueo''' | ||
Produce bienes al azar por los 3 primeros vecinos cuando son saqueados. La edad del bien corresponde a la edad del edificio que se saquea. | |||
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| [[File:Contribution Boost.png|50px]] ''' | | [[File:Contribution Boost.png|link=|50px]] '''Mejora de Contribución''' | ||
Aumenta los Forge Points, Medallas y Planos que reciben por donar en los Grandes Edificios.<br> | |||
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| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] ''' | | [[File:Aid Blueprints.png|link=|50px]] '''Planos de Ayuda''' | ||
Aumenta la posibilidad de obtener un plano al ayudar en la ciudad de otro jugador (motivar/embellecer de forma manual también cuenta). Ej: Tener una bonificación de 100% duplicará la oportunidad de encontrar un plano. | |||
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| [[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px|link=]] '''Caza de Reliquias''' | |||
Esta habilidad les da la posibilidad de recibir Reliquias en el mapa de las Expediciones del Gremio cuando resuelven de forma exitosa un encuentro. Las reliquias son valiosas y pueden aparecer en 3 rarezas disponibles. Cada nivel aumenta la posibilidad de encontrar una Reliquia y también la posibilidad de encontrar una Reliquia poco común o rara, en oposición a una común. | |||
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| [[File:critical hit_icon.png|50px|link=]] '''Golpe Crítico''' | |||
Entrega a todas las unidades la posibilidad de hacer 1.5 veces de daño al atacar unidades de la misma edad. El Daño Crítico también funciona contra Armadura Reactiva (si el daño esperado es 4-4, un daño crítico hará 6-6). Los Agentes Secretos (y otras unidades sin edad) no son afectadas/no pueden usar esta habilidad hasta que se transforman a otra unidad. Un golpe crítico haciendo al menos 11 de daño puede eliminar a una unidad con un solo golpe, incluso con la bonificación de moral. Esta bonificación aplica a todos los ejércitos de ataque y el ejército de defensa en el PvP. El daño crítico no pasará cuando una unidad contra-ataca. | |||
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| [[File:Great building bonus helping hands.png|50px|link=]] '''Manos que Ayudan''' | |||
Da la posibilidad de obtener un recurso al azar cuando ayudan en la ciudad de otro jugador (motivar y embellecer de forma manual y ayudar/asistir cuentan). Pueden recibir bienes de su edad actual, suministros, monedas, medallas, o incluso Diamantes. | |||
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| [[File:Great building bonus double plunder goods.png|50px|link=]] '''Saqueo y Pillaje''' | |||
Este edificio da la oporturidad de obtener el doble de recursos al saquear luego de derrotar las defensas de un vecino. Duplica los recursos que pueden saquear, incluyendo Forge Points y Poder del Gremio. | |||
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| [[File:Icon_great_building_bonus_first_strike.png|50px|link=]] '''Primer Golpe''' | |||
Les da la posibilidad de que al comenzar las próximas batallas, una unidad del ejército de defensa del enemigo sea eliminado de inmediato. Esto solo aplica a la primer ola de una batalla. | |||
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| [[File:Icon_great_building_bonus_double_collect.png|50px|link=]] '''Recolección Doble''' | |||
Les entrega la oportunidad de duplicar los recursos en los primeros edificios recolectados. Excluye edificios militares y Grandes Edificios. Se refresca luego de cada recolección del edificio. | |||
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| [[File:Great_building_bonus_advanced_tactics.png|50px|link=]] '''Tácticas Avanzadas''' | |||
Entrega mejora de ataque y defensa tanto para el ejército atacante como el ejército defensor. | |||
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| [[File:Great_building_bonus_previous_era_good_production.png|50px|link=]] '''Producción de Bienes de la Edad Anterior''' | |||
Produce bienes al azar de la edad anterior del jugador cada 24 horas. En la Edad de Bronce produce bienes de la Edad de Bronce. | |||
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| [[File:Great_building_bonus_missile_launch.png|50px|link=]] '''Lanzador de Misiles''' | |||
En las primeras batallas, hay una posibilidad de matar a la mitad de las unidades enemigas al inicio de una batalla. Para las batallas de dos olas, solo aplica en la primer ola. | |||
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| [[File:Great_building_bonus_mysterious_shards.png|50px]] '''Fragmentos misteriosos''' | |||
Posibilidad de generar una recompensa de fragmentos en el asentamiento cultural activo. | |||
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Revisión actual - 21:54 14 abr 2021
Por supuesto los grandes edificios no son un desperdicio de espacio, sino que entregan poderosas bonificaciones que aumentan con el nivel del edificio. Dependiendo en el edificio pueden obtener lo siguiente: