Diferencia entre revisiones de «Edificios de Provincia del Campo de Batalla del Gremio»
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Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o remover una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería. | Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o remover una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería. |
Revisión del 04:42 22 nov 2019
En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 0 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Constructor del Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol.
Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o remover una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería.
Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrense de elegir con cuidado.
Puestos y Fortalezas
Estos edificios aumentan la cantidad de avances que sus enemigos necesitan conquistar la provincia.
Edificio | Nombre | 'Propiedades | Costes | Tiempo de Construcción |
---|---|---|---|---|
Puesto de Avanzada | Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistado. | 500 | 5:00:00 | |
Fortaleza | Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistado. | 3,000 | 6:00:00 |
Señuelos y Trampas
Si sus enemigos luchan/negocian en una provincia con uno de estos edificios, hay una posibilidad de que obtengan el doble de desgaste.
Edificio | Nombre | 'Propiedades | Costes | Tiempo de Construcción |
---|---|---|---|---|
Señuelos | Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste. | 500 | 4:00:00 | |
Trampas | Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 45% que el enemigo sufra el doble de desgaste. | 3,000 | 5:00:00 |
Torre de Vigilancia y Campo de Asedio
Si un miembro del gremio ataca una provincia adyacente a una con estos edificios, tendrán una posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste.
Edificio | Nombre | 'Propiedades | Costes | Tiempo de Construcción |
---|---|---|---|---|
Torre de Vigilancia | Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 8% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste. | 500 | 1:00:00 | |
Campo de Asedio | Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 24% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste.. | 3,000 | 2:00:00 |
Estandarte y Estatua
Esta provincia genera más puntos de victoria.
Edificio | Nombre | 'Propiedades | Costes | Tiempo de Construcción |
---|---|---|---|---|
Estandarte | Esta provincia genera 10% más puntos de victoria. | 250 | 0:30:00 | |
Estatua | Esta provincia genera 30% más puntos de victoria. | 1,500 | 1:00:00 |
Palacio
Esta provincia genera más puntos de victoria y los gremios enemigos necesitarán más avances para conquistarla.
Edificio | Nombre | 'Propiedades | Costes | Tiempo de Construcción |
---|---|---|---|---|
Palacio | Esta provinca requiere +30% de avances para ser conquistado y genera 75% más puntos de victoria. | 12,000 | 6:00:00 |